盾击、踢腿,等等。
偶尔被打一下,也是立刻就又贴上来,想着法儿保证自己始终在魔屠子的侧后方或身后。
这样的战斗持续了能有三十多秒,魔屠子受不了了,拼着伤血,发动‘血啸打击’,也就是那个重剑插地、另半径十多米内所有事物承受血煞撕扯扭曲的技能。
魔屠子的这些技能也都很给力,都是范围技,却又有‘单体集伤’的效果。
也就是说,加入这个范围内,有很多人,那么很多人同时承受伤害不低于多少多少的血煞打击。
而若是只有一个人,那么承受上限不高于多少多少的集火打击。
后者等于是成倍的提升了伤害力,打的是范围,力量却很集中。
周宁见魔屠子持剑的手高抬,手腕一翻,重剑剑尖朝下,就知道魔屠子打算用什么技了。
骨盾滑铲,目的点却不是出圈,而是尽可能往魔屠子身后切。
使用技能之后,就立刻前摇接辉煌斩蓄力。
骨盾将‘血啸打击’最恨的爆发效果扛下,之后的余韵,则被1.5秒的免余波效果扛下。
‘血啸打击’的余威是长于1.5秒的。
所以,身在打击范围内,白骨法身是持续损血的,但不要紧,辉煌斩发动了,回的比损的快。
魔屠子一看,这不行,周宁都成跗骨之蛆了,得拉开距离。
于是直接发动‘血腥冲撞’。
周宁贪刀,硬是将辉煌斩的三斩噼完,还利用平A的0-15米打击距离,又补了两下。
而即便是他当时在魔屠子的斜后方,仍旧被‘血腥冲撞’发动时,身体周遭呈猩红色的血煞之力给刮到了,哪怕是第三斩回了不少血,仍旧还是回的不如伤的多。
只能说,魔屠子的技能攻击,对得起真人哔格,当真是挨着伤、碰着死。
1V1厮杀,斗勇也斗智。
魔屠子冲远来开距离,周宁没有追,而是再次蓄力辉煌斩。
果然,魔屠子的远程打击能力并不行,象上次一样,一个大跳又砸了回来。
这一招叫‘血雷践踏’,踩实了直接秒人。
不过周宁有系统预警,能通过虚象的猩红闪电,知晓魔屠子这一跳的真实落地,当下就没有第一次那般小心,以骨盾滑铲避让了。
而是正常的移动,化作一道黑风,移出‘血雷践踏’的核心和次级打击范围,随即便发动了辉煌斩。
结果就是,间不容发的,魔屠子刚完成踩踏,周宁的辉煌斩便在可选择的加持了冲锋后斩在了他身上。
这次,魔屠子却是没办法象上回那般,即刻启动重剑摆斩了。
因为周宁的位置和角度,让他很难受,斜后侧,还贴身了,重剑摆斩斩不住,盾击也被周宁避开了。
见此情况,魔屠子干脆扔掉了重盾,换上了刀轮盾。
顾名思义,这个法器,就是不停旋转的刀轮,形成时刻绞杀的效果。
周宁相信,这要是第一视角,光是看这刀轮不停在眼前晃,就足以让他心寒分神,得亏是第三方视角,感觉还好些。
但他也不得不承认,换了这个盾,白骨法身的灵动效果已然有点不够看了。真要是跟魔屠子不打折扣的换伤,他可换不起。
主要是白骨法身的血条总量不太行,导致容错率低,血量若是不健康,很容易因一个失误、或对方祭出新花样底牌而直接秒掉。
周宁自己选择了拉开距离,而魔屠子的中近程打击紧跟着就到了。1秒蓄力,然后斩出锥形血煞打击。
这招叫‘血火巨浪’。
魔屠子算准周宁面对这新招,会开骨盾滑铲,当下便在出招后,重剑高举,然后发动了打击全场的‘猩红血潮!’
这下的确是让他算中了,周宁刚以骨盾滑铲应对了血浪般的能量打击,就不得不再次开盾,面对血潮。