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第23章 好感度剧情(2 / 2)

怪气飞云派。

没想到浩波道人那三分不屑,三分隐忍的神情里,还带着四分认真:“嗯,这几日探听一下这飞云派掌门有何喜好,给我备一份礼。”

“是、是。”

于靖两眼一黑。

祝含此时还并不知道,已经有人惦记着给她送礼了。

这几天她一直待在飞云派,并没外出。

夜里她大多调息养伤,白天就去各“工地”——玩家们是这么称呼那些施工点的——瞧瞧工程的进展如何了。

因为她发现,每次自己过去,似乎都能让玩家们变得异常兴奋,干活也更加卖力。

系统说,这是玩家对飞云派归属感变强的表现。

祝含也以为然。

现在她愈发觉得,那个贡献商店,属实是个不错的存在。

瞧瞧,有了贡献商店以后,玩家们一下子变得多积极啊。

殊不知,在玩家视角里,祝含这一巡视,其实是“不定期”掉落好感度的机会——

就比如,祝含偶尔会问他们一些问题,像是他们手中正在干的是什么活、有什么用。答得好了,就能掉落1-2点好感度。

所以近来,这些玩家天天向弹幕中的专业人士勤奋学习,力求就算不能理解原理,也要会把原理倒背如流,等着祝含来问。

毕竟好感度变高,除了偶尔能收获祝含的赠礼外,还能解锁与祝含相关的故事!

这一点还是若雪发现的。

昨天晚上,众人中拥有最高【祝含好感进度】的若雪,解锁了前段时间祝含外出的剧情。

一个人悄悄看完后,若雪眼睛红红地,把这段剧情公开给了所有玩家和观众:

只见游戏给出的这一整段剧情录像里,祝含几乎没有一刻停歇地,一直在进出秘境。

她剑招潇洒快意,出手杀伐果断。即使没怎么使用法宝,仅凭天外飞仙一般的从容气魄和出神入化的剑术,也依然能把玩家们看得热血沸腾。

然而偶尔以一敌多,祝含也会受伤。

像是其中一段剧情,是祝含对阵一群凶猛的苍冥破山雕。

这一类雕型妖兽,之所以名称里带“破山”二字,一是因为它们的利爪能穿云破石,乃至劈裂一座山。

二是有传言称,每一头苍冥破山雕撕碎的猎物,都能堆砌出一座小山。

总之,祝含当时,就是被这样一群残暴的妖兽,给当成了猎物,逼入了绝境。

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