如果没有大妖级的队友,普通玩家恐怕要在广袤的外围地区熬上十个游戏年搜集资源才有实力进入冒险区。所以牛牛的同学们也乐得背靠珂少这个“大哥”聚在一起,没有像部分厌烦枯燥重复收集道具修炼的玩家回到原生之地。
十多号人,大都来自牛牛在几门公共课结交的同学,这朋友的朋友关系下,粗略打个照面很快就忘了各自具体叫啥,只待后面再熟悉吧。牛牛最熟的几个男生算是同栋寝室各楼层的室友,化身是常见的犀、象、熊、虎、豹;有一对情侣化身是灰狼、狐,与男生相熟的有两位化身是鹿和鳄,与女生相熟的是一位巫者。另有一队的男生是魔猿、龟、马,女生是蟒、鹭。
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团队初期都在外围圈活动,这下人齐了,怎么也要试试冒险圈了吧。
珂少原本很积极的想撮合恩远和那位巫者女生,不过恩远照旧迟钝的没有意识到这是男女交往的概念,只觉着游戏就玩游戏,没有什么积极的举动。后来珂少半致歉半调笑着,倒是跟妹子相处的不错。
由外及里,各类游魂逐渐多了起来,甚至会主动攻击靠近的生者。
妖魔修炼主要应用方向是生者间的对抗,对游魂灵体的攻击效果用十分力只见效一两成,而且只能击散无法彻底消灭,过上一定时间又会再次汇聚成灵体。巫者主修灵魂之道,巫法攻击效果虽然明显,但比较个体间的强度也是弱势,非常容易激怒游魂遭到定向追击,只有尽快脱离游魂的领地范围才能安全。
后来尝试用祭奠时安抚类的仪式魂歌,才暂时消解了游魂的攻击性。
越深入,玩家的身影越少,甚至会被不怀好意的强者玩家打量;如果不是浩浩荡荡的一行人,估计大概率要退回选角界面了。也因为这样的遭遇,大家商议再遇到陌生玩家搭话也不同意随行。
河流、绿洲几乎没再见到过,连枯草、蜥蜴、昆虫的身影也少之又少,漫漫黄沙垒成的丘壑仿佛无边无际,只能靠着天上的呆头丫视野与地面的巫者对强大灵魂的感应指明方向。白天大家都会明显感觉到炎热环境会严重影响身体状态,于是又改为夜间前行。一路上的收获不少,甚至因容量不足开始挑选一些次等的道具丢弃。
就在这样的情形不知要持续多久才到头的困惑中,发现了一片由风化岩组成的区域;再一次坚定了各小队进发的心绪。
恩远第一次感受到熟悉,是与大巫类似的灵魂气息,毫无疑问要强大的多,也要虚弱的多。
恩远先公布了这个消息,随后在那位名叫“小雨”的女生巫者处得到印证,众人不明就里的欢呼起来,搞得好像有什么大货即将出现。
只是恩远有些忐忑,毕竟遗迹逛了这么远都没有见到过巫的魂灵,到底是不是?遇到后又会发生什么?
小剑丸安慰到:“游戏嘛,就是冒险咯,别想太多啦。”