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第5章 危险(1 / 1)

有些玩家喜欢完成一个个任务获取奖励,获得经验升级;就像勇仔的修仙者那样。也有喜欢战斗,实力可以用数据值衡量;可以借助强力道具和技能痛快的击败对方;就像珂少那样,可惜他还没机会。还有喜欢策略和战法,追求以最小的代价赢得胜利;恩远有这方面的潜质但远未达标。也有不专注战斗,更想安静的当个生活玩家或是交友、放松;小剑丸在小伙伴中月份最大年龄最小,游戏的兴趣其次,跟着朋友们有说有笑更像是他参与其中的乐趣所在。

游戏里没有名称、血条、武力值之类可以直观判定的参考,但许多感受会类似或轻微的传递给大脑;例如香气、臭味、触感、疼痛、疲劳、饥饿、对危险的直觉。

恩远很喜欢部落的日常,因为角色年龄小,帮着带带孩子,晾晒一些食物和皮毛;不是很累,但吃喝不愁。有次喝了溪流的生水腹痛还害了蛔虫;下游戏网络检索原因之后,就只喝凉白开了;跟族中大人们说也没有听劝的。恩远的家虽然在乡村,但土地大都被集中管理种植经济作物了,对爷爷常讲的爷爷辈小时候的生活没有概念。他很期待游戏角色长大后,去水边抓鱼,能跟着母亲去采摘野果野菜,跟着父亲去丛林打猎。只是,那一天还没来,危险却不期而至…

科技时代生活的恩远,第一次这样近距离感受到自然的威力和生命的渺小。伴随着轰隆隆的地鸣,大地开始剧烈的颤抖,人已站不稳,屋子、物品也东倒西歪…恩远心想,难道地震了?急忙跑到开阔地。但比地震更糟糕,是火山要喷发了…虽然知道是游戏,角色的生死无所谓,恩远还是不由自主的赶忙帮着族人们逃跑…可惜幼儿的体力有限,没多远就累倒在地了;可惜没能跟出门在外角色的父母好好道个别;可惜没能成为巫的学生,学习更多奥秘…一边这样想着,一边被喷发的火山灰覆盖住了身躯…奄奄一息之后,被流淌的岩浆所淹没,一片白光闪耀,回到了选角界面…

恩远真的被吓到了,是人在面对自然灾害时,不至于僵在原地,能够动身逃跑都算得上勇敢的那种恐惧。他很担心族人们有没有顺利逃出去,族里那些孩子的情况好不好?又想着巫有没有来,大妖白虎怎么不来救?

沉浸在消极情绪的恩远,被一阵系统提示打断…

各位尊敬的玩家,开服以来,游戏角色死亡已达10万次…

生死循环有序乃天道不灭之理,特此开启生死循环记录系统…

请玩家前往不周山遗迹寻找线索…

后续角色死亡将形成生平记录,100个游戏年未开启生死循环,过往生平记录将消散…

回过神来,选角界面弹出一页描述…

第一世,巫族无名部落,四岁春,族亡于火山之灾…

恩远突然很难过,接着很愤怒,竟激动得哭出泪来…

太简单了!凭什么?!

他们都有名字,他们对我那么好,为什么要死?!为什么被遗忘?!

我不甘心!我不允许!

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