5的发售。 这个根据开发周期,最终被安排在了年底的时间段。 在圣诞节前夕,侠盗5正式发售。 其他游戏公司见状直接就把自家辛苦大投资做好的游戏延期发售。 有一个公司则比较狠,直接来了个提前发售,这在游戏业界倒是也相当少见,也算是走另外一个赛道赚一波眼球,让游戏不至于亏本。 “社长,侠盗5的所有审查环节都已经做好,就等着游戏发售了。” 在游星电子娱乐总部,竹游星正看着已经是完全体形态的侠盗5。 此时他正拿着手柄试玩里面的其中一个角色小富。 作为黑人,这个角色有着他这个种族非常标准的剧情开始。 两个好兄弟一边斗嘴,一边开始讨论接下来怎么样狠狠的赚他一笔。 拉马妙语连珠,嘴几乎就没闲下来。 真的是熟悉的感觉啊。 竹游星嘴角微微翘起,这个游戏他算是大部分复刻出来了。 只有一些细节上做出了一些修改。 有游戏中的画质提升,还有游戏里面的碰撞系统的优化。 这个游戏在前世是满分神作之一,既然是满分就已经几乎没什么可以挑剔的地方,竹游星能做的就是在这个基础上给游戏增加更多的细节。 比如说让游戏里城市的每一个房屋都可以随意进入探索,同时在这无数的建筑内再增加一些游戏的剧情和冒险,增加游戏的整体厚度和游玩时长,至于游戏的主线剧情则没什么必要改动。 现在竹游星体验了十几分钟的主线剧情后就在一个高档夜店里面和一些上流人士交谈,从他们口中听那些听不懂的经济话语,同时再暗讽一下当下的经济社会,嘲讽一下现在的有钱人都是一群不当人的家伙。 如此便足够了,不需要再做更多。 几个负责侠盗5开发的制作人都有些紧张的看着竹游星,等待着他的最后决断。 这个作品他们觉得已经算是做到极致。 整体的游戏规模比赛博朋克2077要小一些,但内容绝对不相上下。 只是因为有了2077的经验,他们在开发侠盗5的时候就顺利了很多。 赛博朋克2077开发了六七年的时间,这个侠盗5就只需要两三年时间便足够。 如果再加加班什么的,或许一两年都能搞定。 毕竟他们人多,而且总体规划在一开始就已经确定好,主框架不变那游戏开发就顺利很多。 不过他们知道他们的社长一直都是很挑剔的人,他到底能否接受现在这个游戏的质量还不好说。 即便是他们自己认为已经很完美,他们的社长可能也会有不满意的地方。 “现在这个游戏已经很完美了,我没什么可以挑剔的,准备发售吧。” 终于,竹游星放下了游戏手柄,看向前方的几个游戏制作人。 几个游戏制作人立刻露出松一口气的表情,然后开心的说:“好的,我们这就联系宣发团队。” 游戏开发的成绩能得到老板的认可就是最大的收获。 其实如果想要挑毛病的话还是有的挑的,侠盗5本身也只是一个较早的游戏产品,用未来的眼光去审视肯定还是有一些不足,哪怕竹游星做过很多优化和修改。 不过这已经足够了,再去挑那些小毛病