等着几个挖角的人干掉老东家。 但这个卡丁车还是挺好玩的,从各方各面也都能看出马里奥赛车的影子。 竹游星在发售的那几天还特意玩过,发现素质并不弱于前世的一些主流卡丁车竞速游戏,而且在一些方面还做出了更爽的取舍,很像是前世的跑跑卡丁车那种纯粹的急速竞速游戏,娱乐性降低了一些。 这反倒引起一部分玩家的追捧,苏瑞电子算是在其他赛道竞争的思维走开了。 他们已经意识到不能再和游星电子娱乐的主流类型游戏正面竞争,要玩就玩差异化。 看看人家布朗娱乐,人家做的大部分游戏都是和游星电子娱乐区别开的。 游星电子娱乐不做网络角色扮演游戏,他们就坚持发展这条路。 游星电子娱乐不做热门时代的第一人称射击游戏,布朗娱乐就做,并且还做的风生水起,有点前世战地系列和使命召唤系列的影子了。 这个类型的作品竹游星也不是不想做,不过那个时代比较敏感,他在曰本发展还是尽量避开一些,省的给自己惹麻烦。 总之布朗娱乐这种差异化竞争的方式确实让自己拥有了不小的市场地位。 苏瑞电子现在也是准备这样发展。 游星电子娱乐在某个游戏类型中偏向娱乐和玩法,苏瑞电子就注重剧情刻画轻游戏玩法。 游星电子娱乐如果是在某个类型游戏中注重剧情,那么苏瑞电子也就反其道而行之,去注重玩法乐趣。 现在看起来好像这个策略确实很不错,至少现在苏瑞电子很多游戏的销量都在慢慢的上升,随之苏瑞电子的股价也跟着节节攀升。 米克福就不用太多说了,他们的游戏部门从一开始就是自断一臂,直接排除掉了世界上最流行的操作系统,只在自家系统上开发游戏,那么哪怕游戏很好玩,销量始终也是不温不火。 但迈伦凯斯本人是一个不甘心的人,他还在继续想方设法的夺得更多的游戏开发市场。 在2021年内,还有另外一款玩家们万众期待的游戏:侠盗5。 玩家们在前作中体会到了尼科的故事,体会到了米国梦是一个多么可笑的东西。 深刻的故事内涵很是圈了一大波粉丝的拥护。 其中米国的少数种族群体现在是最追捧侠盗系列的,因为他们认为这个系列的作品是在给自己发声,在各处宣扬这个系列游戏的优秀之处,他们甚至呼吁这个世界的奥斯卡奖也推出一个新的奖项,给这个作品搬个奖啥的。 这倒是引起了米国那边社会学派的人士不满,因为他们更多认为这个系列作品是在宣扬暴力,应该想办法极力禁止。 但可惜少数族群也不是好惹的,他们聚拢起来每一个都火药味十足,天天就是在网络上和线下与这帮社会学派的人士对骂。 竹游星觉得这真的是有点以毒攻毒的味道。 两边在米国圈子里都不是什么好人,不过两拨人对骂对自己的游戏有帮助,他这边只需要保持沉默,安安静静的赚米国人的钱就行了,至于游戏之外的那些争端和自己没关系。 他是游戏的搬运工与创造者,除此之外一概不理。 合金装备5的销量定格在七百万左右。 大概在三百万左右游戏就已经可以回本,后面的销量是纯赚来的,算是让这个系列作品最后发光发热一下,然后静待下一个潜入类型游戏热潮的到来。 然后,便是侠盗