她不做犹豫, 迅速迈开腿,朝另一侧飞奔过去。
耳边冷冽的风声呼呼作响,迫使她愈发冷静下来。
前几次的她没意识到, 这次可不能再错失机会了。
“生活管家提醒您:游戏已进行5分钟, 您的心理san值下降过快, 请注意调整。
健康值:108
心理san值:96(下降4点)”
眼神微凉,她立即做出决策, 拔出腰间的青铜剑, 冲向某一面木门。
在奔跑过程中, 闫岸顺便调出了背包里巫蛊之女的小蝎子,让它顺着手腕爬到自己的肩膀上,蛰针高耸, 准备时刻听令。
她反手抓住剑柄,用尖端在木门上划了一道封闭圆圈,类似衔尾蛇的模样, 接着又在旁边划了一个小的倒三角。
“生活管家提醒您:正前方五米处,出现可对话NPC-剃头匠-羊大叔(怪物组合中)。”
一切准备就绪。
“小家伙。”闫岸转过身,直视前方, 歪着脑袋对小毒蝎说话, 嗓音冷淡,眼神更是平静如冷潭, “把我刚才的五分钟记忆吃了——可别消化了。”
“等我之后叫你,再把记忆吐出来。”
话毕, 小毒蝎的蛰针耸了耸, 却久久没有听从闫岸的安排行动。
“生活管家提醒您:正前方四米处, 出现暂时不可对话NPC-剃头匠-羊大叔(已怪化)。”
黑暗中, 密密麻麻的细小毛团簇拥着, 尖细的牙齿吱吱作响,不断变大,膨胀,银色的毛发中隐约露出血肉。
它的体积庞大到压迫且骇人,简直能挤满半个屋子。
“嗬!——”它站在不远处,发出古怪粗重的喘气声。
“怪物导航系统:请注意前方三米处,出现【怪物组合体·羊大叔】!吞噬型怪物,攻击力一般,一旦玩家被攻击成功,它将会持续吞噬玩家的心理san值(本局游戏里不可逆转)和灵魂百分数(永久不可逆转)。”
“健康值(红色):1500点,体力值(蓝色):100点;血条和体力值均位于怪物头部正上方,可随时查看。怪物其余属性及能力请自行探索。”
果然是怪物。
闫岸看见了怪物属性介绍里的某个特质,蹙起眉头,后退一步,先抽空瞄了一眼所有人的面板——除了不同的起始心理san值之外,其他数值均没有变化。
如果,这场游戏真的是按照她所想那样发展……
每一轮,玩家都会被困于房屋内,接着,这个怪物会从窗户突破进入房间,情急之下,玩家们每一次都想到从通风管道离开的办法。
然后,盛昊强在顺利进入通风管道之后,会用自己的红砖堵死通风管道入口——不是为了堵住怪物,而是为了堵住某些人。
因为凭借怪物的体积,它完全不可能进入管道,盛昊强不会如此害怕且谨慎,白白浪费道具或技能。
那么,堵住的,是人……就只有可能是跟盛昊强有仇的——她或者范绸了。
哈……说不定还有被牵连的其他人?
但就算只有他们和怪物被关在一个房间里,在这段时间里,其中的某一个人也绝对会受到攻击,灵魂百分数不可能还是100%——这与怪物导航系统介绍的情况不同。
依照现在所有人灵魂百分数为100%的面板数值来看,在每一轮重复游戏中,他们从来没受到过这个怪物的袭击——或者直接来说,即使他们其中任何一个人与怪物被关在了一个房间里,也不会受到它的任何攻击。
除此之外,还得从源头开始思考,究竟是什么造成了游戏重回起点?
一般游戏回档的规则是:玩家死亡,回档重新打怪。
但这显然不符合生活管家的意愿——它不会制造出一个玩家死亡后可无限读档重来的恐怖游戏,这不符合死亡游