度过了一个个美好的夜晚,共计拍摄了25万张照片和很多个小时的视频,收集了大量的素材,开发人员甚至通过特殊途径接触到了FBI、黑帮人员以及特殊行业,可以说是把公款游乐给做到了极致。
当然,陈陌要做次世代VR版的《侠盗猎车》相对来说不需要这么麻烦,记忆回放药水和速率调节器吃满,足以保证《侠盗猎车》的诸多细节,但有些东西能省,有些却是不能省的。
比如游戏中汽车电台的各种音乐,需要安排人到灯塔国去考察、买版权,而游戏中的各种枪械、车辆、船舶、飞机等等,都要做出非常真实的模型,而且是从内到外的真实,比如一些手动挡的车辆要把方向盘、灯、档位、手刹等构造全都做出来,而且必须和现实中的完全一致。
如果玩家在现实生活中没考驾照的话,那还可以到游戏中来学一下,毕竟现实中开车比游戏中还要更容易一些,方向盘的操控性比摇杆或者键盘要好多了。
至于飞机,这东西就不能严格按照现实中来了,最普通的飞行驾照也得花10万学费还得进行6到8个月的初级培训,现实中绝大多数玩家没开过飞机,真要在游戏中严格按照现实的飞机设计,玩家们都别飞了,直接坠机就完事了。
所以,《侠盗猎车》中的飞机将按照游戏的方式来操控,玩家只需要控制操纵杆、方向舵脚蹬和几个特殊的按钮就可以让飞机起飞、降落。其他的诸如直升机、船等也都是用这种方式来做的,尽可能让玩家可以通过简单的教学学会这些特殊载具的操控方式。
好在这些内容都不算太复杂,完全可以分给很多其他的设计师去做。陈陌现在的第一目标是先搭建起整个洛圣都的框架,先把整个游戏世界给做出来,同时进行动作采集、语音采集,最后再把剧情给串起来,整个游戏就算是齐活了。