首先声明,该篇设定会在正文内分批次一点点放出,读者老爷如果觉得枯燥,可以跳过,并不会影响正文的阅读。
《尘寰》以首服开放时间的上午9点为基础,将这个时间设置为每天游戏时长统计的开始时间,到第二天上午9点为止,以此来计算玩家们每天的三个收益阶段。
第一个收益阶段为,当日游戏时间前8小时;在此阶段内,玩家可以获得完整的游戏收益。
第二个收益阶段为,当日游戏时间9~10小时;在此阶段内,玩家击杀怪物或攻略副本时,除物品掉落收益正常,其他收益全部减半。
第三个收益阶段为,当日游戏时间10小时之后;在此阶段内,玩家击杀怪物或攻略副本时,将无法获得任何收益,同时任务进度也不再更新(交接任务除外),但仍可继续探索尘寰世界。
如果玩家当日的8小时第一收益阶段没有使用完,该部分剩余时间可以在次日转化为时间减半的增益状态:增加100%杀怪经验值,不过除经验值外没有其他方面的增益。若当日玩家未登录游戏,则默认为第一收益阶段剩余时间为8小时。
PS:该收益状态永远只计算前一天的第一收益阶段剩余时间,无法累积。
举例①:某玩家当日登录游戏时间为5小时43分32秒,那么他的第一收益阶段剩余时间为2小时16分28秒,他在次日第一收益阶段的前1小时8分14秒,可以获得增加100%杀怪经验值的增益状态。
不同收益阶段的玩家们组队,并不会对各自的经验值收益产生影响,但是会影响队伍整体的物品掉落率。
组队时击杀怪物获得的经验值,会先通过队伍玩家人数平均分配给每一个玩家,然后再按照玩家自身收益阶段分别结算,因此不管什么阶段的人在一起组队,经验值的获取都互不影响。
队伍整体的物品掉落率是按照队伍内玩家平均值计算的,第一第二阶段的玩家掉落收益是正常的,而第三阶段的玩家掉落收益是0,因此如果队伍内存在第三收益阶段的玩家,确实会降低队伍整体的物品掉落率。
但是,当玩家们组队时,可以随时查看所有队友正处于第几收益阶段以及该阶段剩余时间,并且当队伍内有玩家即将进入第三收益阶段时,还会发出队伍公告做出提示。
这样在队伍决定攻略副本或者长时间探索的时候,可以根据所有队友的状态来做出选择。
此致,感谢各位帅气可爱的读者老爷,可以耐心看完这篇冗长而乏味的设定(*^▽^*)
刚开始的时候,它根本就不认为自己面对这样一个对手需要动用武器,可此时此刻却不得不将武器取出,否则的话,它已经有些要抵挡不住了。浴火重生再强也是要不断消耗的,一旦自身血脉之力消耗过度也会伤及本源。
“不得不说,你出乎了我的意料。但是,现在我要动用全力了。”伴随着曹彧玮的话语,凤凰真火宛如海纳百川一般向它会聚而去,竟是将凤凰真炎领域收回了。
炽烈的凤凰真火在它身体周围凝聚成型,化为一身瑰丽的金红色甲胄覆盖全身。手持战刀的它,宛如魔神一般凝视着美公子。
美公子没有追击,站在远处,略微平复着自己有些激荡的心情。这一战虽然持续的时间不长,但她的情绪却是正在变得越来越亢奋起来。
在没有真正面对大妖王级别的不死火凤之前,她也不知道自己是否真的能够抵挡得住。她的信心都是来自于之前唐三所给予。而伴随着战斗持续,当她真的开始压制对手,凭借着七彩天火液也是保护住了自己不受到凤凰真火的侵袭之后,她知道,自己真的可以。
这百年来,唐三指点了她很多战斗的技巧,都是最适合她使用的。就像之前的幽冥突刺,幽冥百爪。还有刚刚第一次刺断了曹彧玮手指的那一记剑星寒。在唐三说来,这些