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172、师弟,你又火了!/《钢铁猛虎》的写实特效!(2 / 4)

画错。

给建模输入数值时,不小心碰到旁边的摁键,输错数值......

只不过,他在出错后,靠着【完美观感】可以瞬间发现错误,然后凭借强化过的手速快速将错误修改好罢了。

而自从柳乘荫获得【自在】这个技能后,柳乘荫创作的输出效率再次获得提升!

为什么呢?

要知道,【自在】的效果是让柳乘荫获得随心所欲操控身体的能力!

也就是说,柳乘荫在【自在】的影响下,他的身体动作会与思维保持一致。

他脑子让身体怎么做,身体就会百分百将其完成,只要身体条件允许。

在这种情况下,只要柳乘荫不想手抖,他的手就不会抖,他不想碰到无关摁键,他的手就不会碰到多余的地方。

如此一来,柳乘荫后期制作效率获得了大幅提升!

除了电影本身的后期制作外,就是宣发的问题。

先是“宣”!

因为电影的上映时间通常只有一个月,“密钥延期”这种待遇通常成绩很好的电影才会有,成绩不好的话,甚至上映几天就得下架。

毕竟院线也是要赚钱的,放那些没人看的电影在那里占着放映厅,那是纯亏钱。

只有宣传到位了,观众期待高了,影院才会给出更多排片,电影的前期才能得到一个比较好的成绩,如果电影的质量没什么问题的话,电影可以靠这个前期成绩“滚雪球”,靠着前期的好成绩,引起更多的关注,招来更多的观众。

反过来,很多原本挺好的电影,因为宣传不到位,导致前期成绩不理想。

观众们看这部电影成绩这么差,便下意识感觉这是部“烂片”,雪球滚不起来,最后根本没能拿到那部好电影应有的票房,甚至早早下架......

因此,大多电影在拍摄结束后,电影通常需要消耗半年起步的时间去宣传自己的电影,一直宣传到宣传资金用光,或者发现宣传到达上限,可能会对这类电影感兴趣的人基本已经知道,压根对该类电影无感的人,宣传再多也没用。

在后期的制作和宣传都完成后。

这种时候,制作方便可以考虑让院线安排上映了。

具体你什么时候可以上映,那得看院线那边的排片。

如果人家看好你,人家不仅任由你挑时间,而且还会为你提供选择最佳上映时间的建议。

如果人家觉得你这部电影不太行,哪怕你给人家塞钱了,他们也只会要么把你的电影放到那些大家都没什么时间看电影的“垃圾时间”里,要么就是把你的电影放到那些“巨兽”横行的时间段,让你当炮灰!

这个时间不由你定,人家可能让你过两天马上上映,也可能给你安排到半年后......

这,才是正常的电影制作周期!

柳乘荫那根本不正常!

柳乘荫的电影之所以从拍摄结束到上映时间那么短。

一来是就是因为他靠着开挂,根本不需要挑挑拣拣,也不用慢慢等计算机运算“渲染”,后期制作贼快;

二来,柳乘荫在拍电影时,本身一直维持着很高的热度,因此根本他根本不需要太多的宣传。

叁来,柳乘荫的合作者里就有做院线生意,加上柳乘荫的电影关注度,他的电影上映时间随便挑,只要不是要求白天审核通过后,当晚就上映就好,起码给人家发个定档时间啥的.......

因为《钢铁勐虎》的后期制作、宣发周期太长了。

一开始柳乘荫还兴致勃勃,但久而久之,他就对这部电影失去了“热情”。

回想起来,他上一次主动关注《钢铁勐虎》的宣发进度还是一个多月前的事.......

一个星期前,张勐好像还跟他说起过电影上映的事情。

然而,在旅游期间,柳乘荫在作息方面没有什么规划

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