为启动指令开始运行。 相关程序的设计工作并不难、但是会很繁杂,所以涅斯塔并没有自己动手,而是将之早早的交给了‘专人’去负责; 基本上,每确定一个图腾分支结构,他都会将之完成品送到其手中,让他们尽快完成相应的设计工作。 所以当反应仓的整体差不多定型了之后没多久,与整体图腾完成了交汇的启动程序,也已经被完成了构建。 在拿到了这个成果后,巫医们立马就开始在之前那个‘施法者版反应仓’的基础上,新建了‘非施法者版’——一个除去进气口后,本体直径达到了5200的、被安置在术法植物上的巨大球体。 在验证效果时,这个大家伙被搬运到了本部之外的试验场,且因为是‘非施法者操控版’,所以由一名战士进行了启动; 紧接着,在渡过了一段长达十五灯分的术法准备期后,随着一阵极为剧烈、就连远处本部内都一清二楚的轰鸣出现,面前的土地上却什么都没有发生..... 并不是试验失败了,而是承载着反应仓的基座在发出‘攻击’后的第一时间,就不可遏止的向后栽倒; 其不但将术法效果全都打到了天上,就连自身与地面连接的根系也断掉了绝大多数,事后竟只剩下末端处少数的几根残留。 要知道,这个作为基座的术法植物虽并没有被进行过太离谱的加强,但也绝非是一拉就断的货色; 所以,这样的表现不正好说明反应仓本身的威力么? 因而巫医们并没有感到沮丧,反倒兴致勃勃的开始思考起应对方案..... 在接连进行了几次尝试过后,一种新型‘炮架’成型; 这辆‘炮架’的干身为横卧的长方体结构,其两侧底部将长期维持履带结构; 而接地部分,则在预留了用以应付‘炮身’倒退时所需长度后,自双排履带中间单独形成扎地根系。 此外,为了确保反应仓与炮身基座之间的接点,不会因其自身威力而断裂; 整个反应仓与炮身材料也都被抬升到了‘母树囚牢’级,从而使之拥有了更为强悍的力量承载力。 于此同时,先前未能考虑到的炮管材料,也做出了相应的升级.... 而当同样为‘母树囚牢级’材料所构成之‘炮管’,被连接至反应仓前端后,这个换上了全新材料的大家伙,便进行了第二次尝试; 又是十五分钟的等待过去后,一道与涅斯塔发动时效果截然不同的冲击便形成了... 炮管急剧的震颤,一道按理来说肉眼可见的、但事实上却因为超高速而无法被观测的,高凝聚气态圆柱体自炮口钻出,并将其高凝聚状态维持至了大约百米的距离。 巫医们能感受到,自从这团凝化气从反应仓离开之时起,它就在不断的寻求着彻底膨胀; 但因为术法效果本身的束缚、因为炮管的压制,所以才能继续维持了相当一段距离才向着前方扇面爆开; 且因为方向等原因,而并没有对地表造成太夸张的伤害。 但在它的冲击下,炮管所直面之前方大气都似乎被打碎了,在空中留下了十分明显的痕迹。 而看着这样的效果,涅斯塔满意的点了点头,同时也想到了前世舰炮、陆炮的‘倍径’理念... 他发现,虽然前世大炮与此世‘大炮’在起始规则上有所不同,但于实弹受力发射层面的物理原理似乎差不多的; 所以,‘倍径’这个指标应该同样能在这种大炮上