多的音?”
“你再仔细看看,琼是王字旁的,现在这个字是弓字旁。”
“卧槽,那我就不会了。”
“好了兄弟们,我刚刚去百度回来了,这个字念jiàng”
“牛批,连这种名字都能取得出来。”
“这算个啥呀,那是你没有去玩山海经,山海经里面生僻字一大堆呢。”
“哎,说明我们还是读书读得太少了,现在居然连玩游戏都不配了。”
“哈哈哈,谁说不是呢,学习不好还玩不了游戏。博米公司又一次教会了我一个新的字,妈妈都要夸奖我呢。”
……
光是最后一个机甲少女的名字都讨论了好久,不过很快话题就被直播间的观众们重新带回到少女本身。
“主播小姐姐,你选那个粉红色双马尾的吧,我这个人真的对于双马尾是免疫不能,特别喜欢双马尾,等会儿摇起来肯定特别好看。”
“主播,你别听他的,我喜欢银色长发的御姐,这个身材,这个造型简直就是我的梦中情人,求你了,选这个吧,叫什么来着,银宁,对,选银宁。”
“得了吧你,你的梦中情人还能长成二次元的样子啊?主播,你选最后那个,黑色长发的,比较符合国人审美。”
“当然得选战斗效果强的啊,你们都在想什么呢?”
“不然主播你今天多播几遍,把每个少女都用一次?”
“……”
总之,在游戏直播间里面众所纷纭,各有各的喜好。
这一点也更证明了博米游戏设计得相当的出色,每一种机甲少女背后其实都有很大的受众人群,彼此之间是没有什么高下之分的,而且在制作相应的少女形象的时候制作组讨论了非常久,中间还产生了诸多的废稿。
现在博米制作的单机游戏都是走的精品路线,所以废稿率相当高,差不到要达到90%的样子。
按照曹阳的话来说,宁可在设计阶段多花点时间,也不要因为制作上产生问题而导致返工,那样的话成本就更高昂了,别的不说,时间成本就摆在这里。
现在博米公司差的不是钱,差的是时间。
……
梓雨看弹幕当中玩家们吵吵嚷嚷的,都没有一个统一,最后索性就不看直播间的粉丝评论了,于是按照游戏指引把几个机甲少女都挨个研究了一遍。
现在随着直播的时间进行了差不多有10分钟左右,进入直播间的观众们越来越多了。
“我发现今天全是在播《机甲少女》的啊。”
“除了梓雨小姐姐还有谁在播啊?”
“隔壁的小圆圆啊,还有苏苏,旭旭宝宝,好多主播都在直播博米公司的机甲少女呢。”
“可不是吗,毕竟是博米公司的超人气作品,制作组是《枪械少女》的制作团队,机甲少女肯定吸人眼球啊。”
“确实,做得也太好看了,我非常满意。”
“来支持梓雨是正确的选择,主播的声音太好听了。”
“等会儿如果表现得好的话,大家可以帮忙打赏一下。”直播间的小助手发送着相关的消息。
……
为了方便玩家进行选择,在进入实际的任务之前,会有一个演练的场景。
梓雨研究了好半天关于机甲和文字说明,试用了几个不同的机甲,最后还是选择那个银色长发及腰的御姐少女。
为什么呢?
直播间的观众们纷纷表示不能理解。
“为什么呀,绯难道不好吗?你难道不应该让火焰燃烧整片天空吗?”
“茶色短发的少女也不错啊,一看就是非常可爱的软妹纸,为什么选了个银发?”
……
不过也有不少粉丝是因为梓雨选择跟自己想的一样表示大加赞赏。
“主播很有眼光啊,我们喜欢的老婆都是同一个类型的。”