:“时代在变化,却也没变化。现在的年轻人,跟一百年前、一千年前的年轻人,其实没有区别。本质上这是个社会经验、生活压力和人生历练的问题。年轻的时候没有经历过社会的毒打,充满了理想主义,爱玩爱娱乐爱交朋友,这就是qq解决的痛点。年纪大了,结婚生子了,生活压力增加,要买房买车还贷款,要柴米油盐酱醋茶。这时候,人生中的娱乐属性就会降低,生活属性就会提高。”
许亮杰道:“一个是娱乐性,一个是生活性。很难做到兼容。qq是一款娱乐性软件,helo是一款生活性软件。”
韩乐水做出了进一步的解释,道:“就比如手机挂坠。年轻人觉得很可爱、很漂亮,就喜欢买来挂在手机上,这就是娱乐性。可是成年人却觉得这东西太碍事,影响实用,这就是生活性。”
郭鹏飞道:“嗯,qq秀、qq皮肤、qq宠物、qq空间、qq游戏等产品设计,都是在讨好年轻人,充满了娱乐性。helo的定位不同,不管是登录朋友网、还是去今日头条看文章,又或者是免费发短信,都是生活化的范畴,娱乐性不高,实用性很强。”
韩乐水正色道:“尤其是金币钱包系统!”
然后,他就给列举出了一组数据。
金币钱包系统,算是helo实用性最强的一个功能了,可以领金币攒钱。然而……即便是攒钱,也有人不喜欢,太麻烦了。
金币钱包系统的活跃用户,大概有3000万人。
绝大多数都是25-35岁的年龄层,大概有2000万人。
18-25岁的阶层,大概有500万人。
35岁以上的用户,也有500万人。
进一步的解释……
社会压力最大的那个阶层,是金币钱包系统最忠实的用户。因为他们正处在工作、买房、结婚、生子的阶段,上有老下有小,肩膀上的压力比山还重,一分钱恨不得掰成两瓣花。
金币钱包系统积攒的钱虽然不多,但聊胜于无。
在上网放松的过程中,还能额外赚点零花钱,何乐而不为?
18-25岁的阶层,很多都是大学生和初入社会的年轻人,经济压力不大,对金钱的感知不够真切。觉得使用金币钱包系统几分钱几分钱的积攒,真是太麻烦了,平时少抽包烟就省下来了,主观能动性就不高。
至于35岁以上的年龄段……这就没办法了,很大一部分人是网络知识太欠缺,不会使用,需要时间慢慢培养。
韩乐水道:“年纪大的人不必担心,随着互联网的推广,他们会加入的。主要是年轻人,在未成年人中,金币钱包系统几乎没有用户。在大学生群体中,我们也有过分析,只有40%的大学生会热衷于金币收集。”
周不器说道:“我们缺少未成年人用户,是因为我们缺乏相关产品,一个火星文字库包还不太够。等美图秀秀做起来了,看看能否带动这批人。嗯……韩教授,金币钱包系统的用户比例是多少?”
韩乐水道:“现在,全国有2亿网民。每天都要上网的活跃网民,大概有1亿。这1亿网民中,归属于紫微星的常态化活跃用户,大概有6000万人。也就是说,如果不分年龄段综合来看,一半人会对金币钱包系统感兴趣,另外一半可能不会有太多兴趣。”
就比如后世中的快手和抖音,都出过“金币版”,即极速版。
通过数据可以看出来,快手和抖音的用户里,基本就是一半人使用的是正式版,一半人使用的是极速版。
五五开。
周不器皱皱眉,笑着说:“韩教授,你给个预期吧,咱们的helo,到底前景怎么样?”
“很好!”
韩乐水回答的很果断。
周不器眉梢一挑,“比qq还好?”
“至少不会太差。”韩乐水的表情比较严肃,侃侃