《传说》玩的就是一个“平衡”,不管是职业还是玩法,处处都是为这两个字来考虑。
两个阵营的职业战斗数据基本平衡,每个职业之间也各自存在着长处和短处。
或许有些职业在短时间内看来会非常的强势,可从最终的结果来看,每个职业都能成长为非常强力的单挑职业。
可以预测,随着玩家的成长,以后的攻城战也定然会变得不一样的。
刘哥现在虽然暂时拿下了城主府,而且他也做好了耗尽背包中的所有钱,不过他依然是不敢放松片刻。
在所有人的注视中,外面一直攻不进来又损失惨重的工会终于是失去了耐心,随着时间的推移,由工会铁匠铺造出来的攻城车缓缓的被推了出来!
“草!”见到几辆攻城车的出现,刘哥不由得骂了一声!
工会成立之后就会有一个相当于制造中心的铁匠铺,在这个铁匠铺中,工会的会长可以用整个工会的贡献度来兑换一些特殊的东西,比如攻城、守城器械,比如一些光环加成,比如一些特殊用途的装备等等。
这些东西虽然一个个都非常强大,不过真的是死贵死贵的,而且工会为了快速升级来容纳更多的成员,往往根本拿不出太多的贡献度来兑换这些东西。
种种苛刻的条件下,那个铁匠铺中的东西虽然都是好东西,却是很少会有人去将里面的东西兑换出来。
在攻城战之前刘哥就考虑过兑换里面的东西,可他工会中的贡献度同样有限,根本就由不得他来挥霍,所以只能用金币硬撑着,并且在心中祈祷攻城的这些工会也都是穷鬼。
可现实却是不会听他的祈祷,在无法攻下城门的时候,那些被逼急了的工会终于是放出了这个大招!
随着攻城车的出现,战场的形势瞬间就变得微妙了起来。
攻城车只是一个被设计的长相狰狞的大车,但其实这个东西本身是不具备什么攻击力的。
玩家之所以将这个东西兑换出来,主要原因就是攻城车中可以容纳十名玩家,而且攻城车的防御贼高,普通的攻击根本就打不碎这个车子。
当然了,只有这样肯定是不行的,最最关键的一个问题就是站在攻城车中的玩家居然可以将技能直接放到城墙上去了!
也就是说攻城的玩家站到攻城车上后终于是可以与城墙上的玩家打的有来有回了!
“草TM!兄弟们,给我顶住!复活的兄弟们速度在大门处给我堵人!快点!一个都不能放进来!”当双方的火力再次对接上之后,刘哥的声音一下子变得暴躁了起来!
站在城墙平台上的守城玩家和攻城车上的玩家相互点名,一批批的倒下,虽然双方都马上有替补队员补上,可这种消耗战显然是对刘哥一方是极为不利的。如果就这么消耗下去,大家根本就坚持不到将战斗打完!
当新的一批复活的队员冲过来的时候,刘哥眼看着自己这边的人已经是损失过半了,干脆一不做二不休,他狠声道:“所有人注意!所有人注意!放弃死守城主府,所有人现在都给我退到城主府后面来,把后面这一片地盘给我卡住,谁要是进城主府里面就给我往死里打!”
在局势不利的情况下,刘哥果断变招,整个团队的压力一下子就减少了下来。
事实也证明刘哥这一步走的是多么的正确!
原本还和谐共处,一致对外的各个工会在真正的进入城主府后瞬间相互间开始大打出手,战斗从城主府开始,然后逐渐向外蔓延,在一波波的技能过后,玩家就如同麦子一般的一片一片的倒下,让所有看到这一幕的人不由的瞪大了眼睛!
而保存了实力的刘哥则是一边指挥队伍开始参与混战,另一边也开始默默的计算起时间来。
眼看时间差不多了,刘哥一声怒吼,所有人一拥而上,几乎是瞬间就将城主府大厅中的敌人给清理干净,而后