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第3章 统帅值和魔石(1 / 2)

按照保尔的说法,击杀兵种单位后,有十分之一的机会,获得该兵种的卡牌。

王炎一共干掉了15只兵种单位,爆到了两张兵种卡。

十五分之二,七点五分之一,可比十分之一大不少。

咱果然是欧皇啊。

“这个体系的卡牌,我能用不?”王炎从身上摸出一张【智慧泉水】,将【智慧泉水】和【哥布林投矛手】卡牌作比较。

“大小上好像是一样的啊。”王炎将两张卡牌叠放了起来。

发现可以完全的重合。

证明在大小上是相同的。

“厚度好像也差不多。”

王炎将两张卡牌竖着摆在自己的眼前。

两种卡牌都是差不多半厘米厚。

“试试吧。”王炎将第三卡槽的半套御剑流给拆了下来。

具体行不行,试试不就知道了?

王炎将【哥布林投矛手】卡牌安放了上去。

“叮,镶嵌失败。”

“叮,温馨提示,此卡牌非本系统出品,无法使用。”

“我就知道。”王炎撇撇嘴,说不上多失望。

都不是一个体系里的东西,况且他也没有统帅值和魔石这两种东西。

就算装备上了,并且可以生效,唯一的作用就是白白的浪费一个卡槽。

赤色帝国的卡牌体系基础就是“统帅值”和“魔石”。

统帅值是区分赤色帝国玩家强弱的一个重要指标。

类似于翡翠帝国服务器的战力值。

20点统帅值以下:黑铁级玩家。

20点统帅值到39点统帅值:青铜级玩家。

40点统帅值到79点统帅值:白银级玩家。

80点统帅值到159点统帅值:黄金级玩家。

160点统帅值到319点统帅值:暗金级级玩家。

保尔是一个36点统帅值的青铜级玩家。

看着身边好像前呼后拥,跟着一大帮子的小弟。

实际上,那只【野猪骑士】就占了一半的统帅值,那是他唯一一张青铜级兵种卡,占据了20点的统帅值。

剩下的兵种,也就【瞭望猫头鹰】稍微比较稀有一点,足足占据了3个统帅值,【哥布林投矛手】,【野猪】和【灰狼】都是每只占一点统帅值。

至于那五只只有一个眼球的【邪眼】,每只只占0.2点统帅值。

是所有兵种卡里,占用统帅值最少,最菜鸡的一种。

至于魔石,则是激发卡牌的驱动力。

类似于暗币,但和暗币不同。

暗币只有一般等价物的属性,暗币本身没有任何的价值。

暗币的价值是由系统商城赋予的。

而魔石则不同,是它本身的价值赋予它一般等价物的身份的。

说起来很绕,总结一句话就是看上去没什么差别,其实差别还是很大的。

倒是天空帝国的法力晶石和魔石更加的相似。

详细一点来说,王炎手里的那张【野猪骑士】兵种卡,必须要是在一名玩家还拥有20点及以上统帅值的情况下,支付20枚魔石的代价,才能将其召唤出来。

召唤出来,卡牌就没了,用翡翠帝国服务区的术语来说就是,都是一次性消耗卡。

魔石在有四种赚取途径,日常任务,打怪掉落,交易,还有任务石碑。

任务石碑就是之前所说可以进行“魔石挑战”的任务石碑。

日常任务,王炎就别想了。

需要成为统帅之后,才有的东西。

王炎就别想了。

“不知道有没有“苍棋是狗”,这个任务啊。”王炎会心一笑、

这是来自于“策划”的恶趣味。

几个服务区的体系虽然不一样,但“策划”是相同的一个“人”,说不定这个任务是所有服务区的任务呢。

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