都说中华文明五千年,恩远所知的不过是年节祭拜祖先坟茔时,老人们念叨的家族来历;具体有多少年已说不清楚,想来许多代人之前的农民先祖也如部落民一样少有会舞文弄墨的。从旁听来,可追溯最早的是清初湖广填四川时,一位梁姓的祖婆入川;开枝散叶数代后,附近的土地已无法养活所有人;迫于生计,子房又由一位谭姓的祖婆携子女迁徙至恩远脉系的现居地。据说长房所在的地方还有祠堂,可能会有更多细节线索留存,只是恩远未曾去过。
初听旧闻时,恩远还疑惑为什么都是祖婆做主?了解历史后才明白战争、灾荒对人口的摧残,男丁十室无一,当时的女性承担了家庭存续的重任。说起来自谭祖婆后不过一百多年,到恩远曾祖父时就不必再有为食物发愁的无奈,实在令人唏嘘。
恩远也不为吃穿发愁,但年少时有太多事无法遂个人的意愿;能掌控一些事物也是恩远乐于做“管家”一角的初衷吧。
部落的日常说不上田园牧歌般美好,还是有男耕女织的简单。再回到部落应是冬季,但还相对温暖,树木落叶的都少,更不要说下雪了。
如果游戏参考了现实背景,没猜错的话,最接近的是史前“新仙女木事件”大冰期。地理学说,2万年前第一轮大冰期,1.7万年前回暖,也就是对应“女娲补天”的故事。但很快,1.28万年又会迎来约1300年的新一轮大冰期,生物史上如猛犸象、剑齿虎就在这期间灭绝。海平面下降,如今渤海、黄海、大片东海都是草原,古海岸线甚至囊括了日本诸岛、台湾岛、海南岛一线并外延至第一岛链。白令海峡封冻,亚洲与美洲大陆甚至可通过冰川步行往来。
如果按这个思路想下去,不到200个游戏年后,新一轮的大冰期到来,远古巨兽后裔为代表的兽族将会大量灭绝,无疑会改写仙巫妖魔的势力对比。而目前的地图仍局限于东方之地,等其他上古之地联通,还不知会面临什么样的势力冲击。
虽然普通巫者因修炼寿命百年,相对上古民众约50年寿命已是无可企及,但这个角色也看不到大冰期来临的那一天了。
学校里课程紧凑,游戏时光既是放松,也是别样的刺激。恩远为猜想而兴奋,又为角色而遗憾;但因火山部落而萌发的初衷未改,就像考试一般,有这样重新再来的机会不多,至少让13号基地的族民能够安稳一生吧。
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恩远渐渐理解东方文化中储蓄和西方文化中及时行乐的区别,正是应对风险的不同策略。农耕的基础是农作物的精细化,要注意冷热干湿,要防护杂草虫兽,要保证肥力足收割及时才能有个好收成。
所谓“人误地一时,地误人一年”,干旱不行,洪涝不行,虫灾不行。植株授粉要及时,补水补肥要及时,收割晾晒要及时。
食物、保暖很可能会成为将来竞争的关键,那么有备无患,尽量储备一些吧。