远在凯提尼亚斯山脉数公里外的白毛小萝莉杰克确认分身连同其存在可能性被完全消灭,立刻撒腿就跑,跑进了一个美游他们还没探查过的城市。
开膛手杰克打开地图看了看。
“姑且标注了蓓利亚国的邻国——艾纳同盟国的城市,斯鲁克3号城。话说回来,”杰克看向地平线附近的凯提尼亚斯山脉,自己那个分身给消灭的方向,“没追过来吗?”
是杰克的本质没被发现,还是那害怕至极的演技让对方觉得这等蝼蚁没必要追?
杰克认为是前者,但要那条龙看穿那是分身,根据对话分析出对方的性格,杰克觉得后者也依旧能成立。
“现在美游她们还在斯鲁克1号城,看来这里是安全的,预防万一再确认下,没问题待会儿汇合吧。”
这座城市距离僵尸化区域的中心,还是很接近的,也是斯塔给的地图标注的重点之一。
城门高大而宏伟,在杰克看来仿佛高楼大厦,大概是以巨人的身材为参考建造的。没有居民、也没有僵尸,安静得诡异。
“按照这个世界的常识,这种地方该是不死者魔法师的最爱吧,即使没有僵尸还是小心点。”
杰克分出几个分身,隐匿了身型,分散行动,一个继续待在城门,一个远远离开城市;剩下三个也分三个方向进入城中,两个走陆地,一个直接【归刃】变成恶魔从上空俯瞰。
上空理所当然看不到任何僵尸,和美游他们根据斯塔的地图寻到的几个城市相同。明明中途路过的其他城镇和乡村都是僵尸遍地的。
果然消失的僵尸都在刚才和那条龙“交战”的地方吗。
至于这里的人全部在僵尸化浪潮中全部成功逃命的可能性,或者外人来打倒的可能性,杰克认为完全没有。
杀人经验很多在各方面是很好用的。
比如两个地面入城的杰克分身,发现房屋里的财物都保存完好,有些还是桌上摆着正准备或正在用餐的餐具,里面的食物当然早就变成不知道是什么东西了。如果是逃跑,不会这样的。
也不大可能是外人攻进来,就算是从僵尸聚集区的间隙来到这里,这里也没有任何战斗和销毁僵尸残骸的痕迹。
很快,有价值的证据找到了。
杰克在看起来像是兵营的地方,找到了铠甲,看起来是赋予了某种魔法,这么久未经保养还能保存完好,当然已经变得和出土文物一样的则更多一些。
杰克那具分身,在和山上大群僵尸战斗时候,发现了身着同式样的铠甲僵尸,应该是这个国家的士兵。
接着,在通往那座山方向的道路上,发现了很多骨头,应当是这个城市的居民汇聚起来往那边移动,拥挤造成的踩踏事件。
但这里只有很少质地稳定的金银器物,明明屋内都有不少,也就是这些金银仅仅是出门购物携带的而已;踩踏的痕迹也很奇怪,感觉并非逃命,而是被控制着走向那边,应该是那时候就给那条龙控制着了。
这样又多放心了一半。
按照位阶魔法的知识,将一座或几座城市的不死者同时有序引导到一起进行精准的控制是不可能的,也就这确实是始源魔法了,要是确实留有美游的魔杖能解析的痕迹就好了。
只要不是一瞬间将城市里所有的生命全部蒸发殆尽的魔法就好,要真是这样,那说不定那条龙可以直接从山脉上打到这里。
接着一个分身顺势就调查到了距离兵营一样的地方很近的牢房一样的地方。
这里面倒是发现了僵尸,十分奇怪地不断撞击着牢房的墙壁,这墙壁上的痕迹和僵尸面上的干浆糊样,不知撞了多少年月,明明牢门现在的状态要撞开更容易吧。
一直朝着的方向正是之前杰克战斗的方向。
杰克打开牢门的一瞬,僵尸就朝她转了过来,走了过来,再次关上牢门,僵尸再次转身,