倘若不计代价,安兹对摆平不知何时可能会降临纳萨力克大坟墓有把握,但他没把握掌控前世同伴们创造的“孩子们”的心理。
自然而然,这件事除了和曝光这件事的桑妮和若鹭姬第一次讨论过一次后,就再无下文,也从未和其他人说过,包括身边所有人。
不过下次“百年余震”也未必会出现他前世的公会友人就是了,考虑到最后关服前那狂欢活动,留到最后一刻的玩家人数或许不少,NPC就更不用说了,何况大家离线的状态可能更大。先不提是敌是友,能见到故人的概率太低了。
这么想着,他站了起来。
“哇啊!咕噜噜噜…………”梅赛忒正在专心把刷子插进安兹肋骨内侧仔细刷了又刷,结果这一下卡住了刷子把她拖倒了,脸扑进了水里。
“啊,抱歉。”
“讨厌啦,突然怎么了?”
“就是想想这次‘百年余震’会有谁到来,出现在哪里的事情。”安兹对这方面没啥好隐瞒的,随口问道,“梅赛忒觉得如何?”
“嗯嗯嗯……我觉得去西北方向的飞地看看比较好。”梅赛忒说。
“那里啊……为何呢?”安兹记得那边得到的飞地是耶·兰提尔及东西狭长附属地带,基本就夹在那群妖精和六大神的势力范围中间。
对于他们来说,这就像一个可以避免战争轻易爆发的缓冲区一样,安兹也许有朝一日在巴哈斯帝国和斯连教国矛盾加深时要扮演和事老角色——感觉和前世当公会长时做的事很像。他并没有当公会长的才能,汝莫德雷德所言,真的是在当调解成员关系的和事老,人气高,大家都来帮他分担公会长的任务。
一不小心陷入安兹自我回忆了,现在在说耶·兰提尔独立都市是巴哈斯帝国和斯连教国的重要缓冲区之事。
可从安兹这一方的角度看,就地域重要性等级来说,除非要和他们开战,否则用处其实不大,但有着能随时根据风吹草动确认那两大势力的活动和发展情况,毕竟是首个来到这个世界的玩家势力和以原NPC为主的势力,还有异世界技术交流,这方面有足够价值。
梅赛忒则回答说:“负责情报工作的小穆有报告哦,那里不久前出现了一个恶魔的巢穴,虽然目前还没动静……但从巴哈斯帝国对其地面建筑艺术风格和出现方式的考察,是魔神居所的可能性很大。”
无怪她在这里才说,要知道她这个女主人也不是很闲的,远方的事情——哪怕是灭国等级的,只要和自己家无关就很容易往后靠。
“恶魔,吗?”
“大概不仅是恶魔,还有不死者。就算对方有使用高阶的隐蔽技能或魔法,真相无法探查;可仅仅确认有无,这两者的气息要通过经验认定还是很简单的吧。”
“……确实。有名字的情报吗?”安兹觉得可能是副本迷宫又出现了,如果知道名字的话就能有利于参考一部分游戏情报进行攻略……不,讨伐。
梅赛忒手中的刷子渐渐放缓了,片刻,她回忆着说道:“嗯嗯嗯嗯……小穆没有亲眼见过,但建筑外面的石碑有些带异世界文字……叫英文还是日文来着……好像叫‘纳萨力克’,是坟墓。”
“……诶?”安兹的下颌骨险些掉下来。
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巴哈斯帝国,帝都欧温塔尔——
中央大道的石板路上,一辆外观豪华的马车在两队骑士的簇拥下如风一般疾驰而过。
在这早已普及能在城市固定路线上行驶的公车的魔法蒸汽时代,马车大部分已经成为了贵族凸显身份的情怀之物。
但少数马车也有其他作用,拉着豪华马车的不是一般的马,而是格雷姆马,力大无比,无论发生何种意外都绝不会受惊,必要时还能变形,充当无需骑士骑乘的战斗力,在车损坏时也能单独骑乘,而车顶四角搭载了四