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4、兵阶(1 / 2)

便是徐庶本人,只要上了王政这条贼船,他一声令下,便是要徐元直害死刘备。

对方想学入曹营后玩什么一言不发一计不出,系统可不会答应。

想要结束这种强势且不合理的统属关系?

对不起。

在东汉这里,与《骑砍》游戏一样,结束关系的主动权永远在玩家这里。

这个在游戏里曾经让王政每每因解除后关系惩罚而心疼的设定,却成了穿越后一个无可比拟的优势。

何况,还有更大的好处。

望着界面上新出的六列数值,王政一边笑着对着迎面的乡民打招呼,一边点开最上方的一行字。

吴胜等人进入队伍后的默认兵种,是黄巾民兵。

后面分别出现了黄巾壮丁,黄巾精卒,黄巾排槊兵...

和最终极的兵种:黄巾力士。

这就是系统根据吴胜等人的阵营和体质等因素,给予的一条兵种晋升路线。

只需要足够的时间与经验值,王政便可以拥有一群完美的精兵悍将。

他们可以匹敌当前任何一个势力的最强精锐,甚至媲美天朝几千年壮阔战争史里最强的代表兵种。

如岳武穆的背嵬军,李世民的玄甲军,还有...陈庆之的白袍军。

史载七千白袍军纵横千里,历四十七战,攻三十二城,破军五十万余。

时有童谣唱赞:名师大将莫自劳,千军万马避白袍。

单以战绩而论,绝对是天朝千年战争史上最强军队。

后世网友对陈庆之和白袍军这等不可思议的表现,最直接的评价就是:

“举报,有人开挂。”

王政不以为然。

这届网友眼界太浅,说一句孤陋寡闻不过分。

你们且等等,看我七千黄巾力士成军后,惊爆尔等双目。

只是,时间不等人啊。

还有几年,便是真正的大争之世了。

而且...这附近山林野兽不多,靠狩猎得来的经验值自己一人用尚且不够,这以后.....

想到这里,王政陷入了沉思。

这时,吴胜也捧着一个木盆露面了,那是他的吃饭家伙,一边拿着木筷敲个不停一边晃悠悠地走在路上,看到王政眼前一亮连忙大声招呼:

“哈,大哥,走走走,去我那就食?”

“你饿死鬼投胎啊。”

王政看着那足有小孩脸盆大小的木盘,眼皮抽了抽,这憨货!又换碗了...

“整天张嘴闭嘴就是吃。”

“今天必须吃饱啊,不然哪里有力气啊?”

吴胜被说的有些委屈,忍不住嘟囔着解释:“你忘了今天下午要操练列阵啊。”

听到这话,王政眼前顿时一亮,猛地用力拍了拍吴胜的肩膀,在后者龇牙咧嘴连声呼痛中大笑起来。

对啊,操练!

......

校场上,几千人正不断随着号令行走,步伐纵横扬起黄沙滚滚,铺天盖日。

此时,对当时大部分军队领袖而言,很多时候的操练,是在心头滴血的情况下忍痛在做的事。

既耗费士兵接大量时间,同时又耗费士兵大量气力...

而这两者相加,产生的口粮损耗便是双倍...

所以这个时代的军队操练,最大的特点就是很难“日常”。

无他,费粮,练不起。

曹操和其军队也不例外。

所以,除了其嫡系外,其他部的训练机制同军队编制一样采取二五循环。

即五天一次小训,十天一次大训。

小训只有列阵操练和耐力训练两项,大训则增加力量训练和动作训练。

青州军既不属中央军嫡系,也和其他边防军不同。

因为在他们眼里天大的事也大不过填饱肚皮,即便穿了军装领着军饷,其本质上依旧

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