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第27章 S级道具竟在我身边!(1 / 2)

“卧槽!惊现大佬!治愈属性跟异能属性我一直摸不到头脑,不知道怎么解锁呢”

“楼上的,游戏联盟的人到现在也只找到一个解锁治愈属性的,东西南北中,你算哪根葱啊?”

“这技能笑死我了,治疗我的敌人,痛击我的队友吗!哈哈哈哈”

“百晓生!我劝你把马赛克取消,让大家好好笑话笑话她!”

“虽然靠技能解锁了治愈属性,不知道为什么一点也不羡慕她…”

这些评论让凌明觉得有些好笑,从昨天进入游戏开始,可能受自己技能影响,总觉得自己笑点都变低了…

随意看了看这些玩家的评论,凌明再次看向百晓生发布的下一个评论。

这个楼主发布的帖子有理有据,而且从其他玩家的评论来看,这个楼主背后的势力也很强大,一个人不可能半天时间就能收集这么多有用信息。

788L【游戏联盟百晓生】:“最后一个属性,精神属性,这个属性我想大家都已经解锁了,不过说真的,可能是游戏太真实了,所以解锁精神属性的时候,对玩家可能不太友好,就以晓生我为例,哪怕现在我还心有余悸。”

“不过在这里我就不过多描述了,提到精神属性,就不得不说我们属性面板的另一个东西了,精神槽。”

“根据系统描述,精神槽类似DND游戏里的蓝条以及san值的设定,简单来说精神槽在玩家受到惊吓或者恐慌状态下,将会持续下降,并且有些技能的释放也同样需要精神值才能释放”

果然如此!

凌明看到百晓生的话想通了一切,解锁精神槽以及精神属性需要的是情绪上波动,但是在他进入游戏时,别说恐惧,就连高兴这种情绪他都已经逐渐忘记了。

说不定这正是他没解锁精神槽的原因!

不过,凌明转念一想,为什么他明明没有精神槽,但是他却能释放需要精神值才能释放的技能?

如果按照百晓生所说,精神槽的设定是相当于san值加上蓝条的设定,那他没有蓝条但是却能继续释放技能?

这个疑惑被他压在心底,本来玩这个游戏的时候,他就是奔着能在乏味的生活中多出点消遣去的,但是从他进入游戏后,他发现这个游戏居然能影响他那逐渐变得心理冷漠的“病”。

或许随着不断的游戏,他能完全治疗好自己的“病”?

凌明喝了一口粥,继续往下看去。

精神槽以及精神值的未解锁这个问题或许就像游戏的官方负责人所说的那样。

存在即合理!

1036L【游戏联盟百晓生】:“好了,分析完所有属性,最后我们来讲讲游戏等级的提升对于属性到底有没有帮助。”

“这个游戏的等级机制简单来说就是靠着玩家不停的通关副本才能提升等级,而等级提升后,对于玩家的自身属性却没有提升。”

“按照常理来言,如果等级提升对于玩家属性却没有相对应的提升那么大家提升等级又有什么用呢?”

“而这个游戏不会这么出现这么明显的漏洞,所以晓生做了以下推测。”

“首先晓生推测等级提升后,是需要达到一定的等级后,才可以选择提升属性,不过这个说法因为大家普遍等级比较低而不具有参考性,等玩家等级再次上升后,或许才能证实这个猜测。”

“其次,晓生推测游戏属性的提升或许需要在个人探索模式,或者竞技模式中或许可以提升,不过同样,游戏开服时间较短,这个说法也只是猜测。”

“最后一个猜测,想必大家在通过新手副本的时候或多或少都领取了神值奖励吧,晓生推测属性提升可能与我们的神值有关,只是现阶段神值的作用除了在道具商店以及技能商店能使用之外,神值并没有其他作用,当然这只是晓生推测而已”

“好了,以上三点就是晓生

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