在哐哐哐哐激昂的敲击声中, 第二天来到金色麦田边的人类冒险者们甚至还能算是又快又好地完成了今天的割麦任务。
只不过因为那金色的大锅和其他人拿出来的各种各样可以激发众人情绪的“打击乐器”太多,叮铃哐啷的声音不绝于耳的想了一天,大家停下来之后多少有点儿头晕耳鸣、脑袋瓜子嗡嗡地作响。
“嘶,虽说这种方式可以提升大家的劳动热情, 但多少有点吵闹了。要不明天咱们换个方式提升大家的积极性?”
有人如此建议, 结果却被其他人按着脑袋摇头否决了。
“我觉得其实吵吵闹闹、让那些歌声和巴掌声占据脑袋也挺好的, 之前我还没什么感觉,但现在我忽然就回过神来了。
我不知道你们是怎么样的,但是至少今天早上我起来的时候就已经觉得心情糟糕、似乎有一种莫名的情绪压在了身上, 无论怎么样都高兴不起来的感觉。
这种感觉在我到达这片能量小麦田的时候达到了顶端, 所以我在割麦子的时候速度越来越慢、心里的负面情绪越来越多, 就想着干脆什么都不要做就在这里等死算了。
反正我也不觉得我能够真的走过十大主城,这里只是我走过的第二座城池而已,我却已经觉得分分秒秒度日如年, 我简直不敢想象未来剩下的那八座城池要怎么办。”
这个冒险者说到这里忍不住叹口气:“说真的如果当时没有那咣咣咣的敲击声和大家的鼓励以及……想到我的家人,我大概就会真的停在那里一动不动了。”
而放弃挣扎的结果是什么所有人都非常清楚。
“所以, 我觉得就算是吵吵闹闹也没关系、哪怕是播放洗脑神曲也可以,只要不让我有时间去想杂七杂八的糟糕的事情就行。我觉得在这座城里,大概保持心态就是最重要的关键点了。”
这个冒险者说完之后就抱着自己的麦子往回走了,其他人沉默了片刻最后都赞同地点了点头。
“那明天继续敲锣打鼓放音乐!我手上有一个可以录音的诡异植物喇叭花,到时候大家直接对着喇叭花唱点激昂的歌曲,然后我们互相鼓劲,一个人一百斤或者五百斤的能量小麦还是能够努力完成任务的。”
“可以!我那边也有提神醒脑的陆上找到的诡异植物,到时候大家也都抹一点那种叶子,大家都是自己人, 互相帮着总能撑过去的!”
于是在场的冒险者们都开始努力思考自己有什么能够提升大家情绪、让大家不消沉的方法。
其实根本就不用刚刚那个冒险者提示, 来到这座城池的冒险者们只要多待几天就能够明显感觉到这座城的“诡异之处”。
好像他们在这座城池里待的时间越久、情绪就会不自觉的变得低落低沉, 但也有少部分的冒险者情绪会变得过于亢奋激动,这大概就是这座城最可怕的地方了。
从进入这座城池开始,他们每一个人类都已经落入了瓮中。
如果持续受这座城池的影响不自救的话,那么他们要么就会变成和那些沮丧绝望的冒险者一样麻木、要么就会变成越来越疯狂的没有理智的疯子。
所以,他们需要努力调节自己的情绪,绝不能让自己陷入那种低沉消极里、也不能让自己变成疯子。
大家想到这里心情都略微有些沉重,于是又开始不自觉地丧了。
但很快就有人反应了过来,开始哐哐哐的敲着手里的能发出声响的东西,让大家不要沮丧。
然后回过神的众人都各自互相拍着肩膀努力鼓励着对方脸上带着笑容往回走了,大家意识到了问题所在,这个时候他们也在努力地想要解决和抗衡这个问题。
至少现在大家心中虽然有所顾虑、眼中也还是充满希望的。
只是这些人互相加油鼓劲的样子在那已经半诡异化的麦田的种植者和守护者眼中,却没有任何作