宗溪彦所交的作品质量好得超出了姜雨悠的想象。
插画的背景是仙雾缭绕、琼楼玉宇的天庭,众多神仙齐聚于天庭的中央,而在画面的主体位置,则是一身金色盔甲、肩带红色披风的孙悟空。
很明显,宗溪彦绘制的是西游记中非常经典的《大闹天宫》中的一幕,但是这副场景所表现出来的模样又和姜雨悠记忆中的大闹天宫又有所不同。
在宗溪彦的画中,他细致的绘制了参加蟠桃会的神仙形象,甚至还将每一位神仙的神情都刻画了出来,他们脸上的诧异表情与画面主体位置的孙悟空的神情形成了鲜明的对比。
明明整幅作品给人传递的整体感受应该是明亮且热血的,但涉及到单个人物时氛围又显得有些阴沉,整个画面有一种割裂却又异常和谐的矛盾感。
最重要的是,不知道是不是因为原著的文字形容给了宗溪彦灵感,他这回在绘制作品时稍稍改变了一下自己的绘画习惯,在作品中加入了古画的绘制技法,使整体画面中带着一股浓厚的华夏风味,完全达到了让作品的美术风格在同类型游戏中独树一帜的地步,相当吸引眼球。
至于画面的细节和完成度就更不用说了,宗溪彦本身就是参与了古画修复项目的超级大佬,自然会秉承着自己的职业素养对作品中的每一处细节都精益求精,画面的精细程度让姜雨悠看得叹为观止。
“绝了,真的绝了。”姜雨悠忍不住竖起大拇指,“溪彦,你这天赋和能力,不多给游戏画几张插话真的是浪费了。”
看着眼前的原画,姜雨悠除了感叹以外什么话都说不出。她见宗溪彦的上眼皮已经开始和下眼皮打架了,连忙让对方先去休息,自己则把美术资源导入了游戏里。
下午的时候,秦苒为了比赛的手续来工作室找姜雨悠,正好看到光幕上显示的游戏原画,整个人直接当场愣在原地,好久之后才憋出一句:“雨悠,你真的捡到宝了。”
秦苒之前一直都知道宗溪彦是能力很强名气很大的画师,只是她在看到宗溪彦以往的作品时虽然会觉得那些作品好看,却也不太理解他的画到底厉害在哪里。
而眼前这副原画却不一样,整幅作品的风格恰好卡在了普通人与专业人士的审美区间内,哪怕是秦苒这种完全不了解美术技法的人,第一眼看过去的时候也会被惊心动魄的美丽画面震撼到。
秦苒真情实意道:“我觉得光看这游戏画面,就没几个游戏能赢得过我们。”
“那是,也不看看我们的画师是谁!”姜雨悠这会儿已经完全沦为了宗溪彦的迷妹,开始给他狂吹彩虹屁,“就冲这游戏画面,我们也得把游戏给做好了,不然多没面子。”
游戏画面都这么精致了,如果到时候还没在比赛上得奖,岂不是说明是她的游戏做得不行?
姜雨悠哪能允许这种事情发生,天也不聊了,赶紧继续让光脑跑数据,检查游戏里还有没有没被修复的bug。
一直到比赛规定的提交游戏期限内的最后一天,姜雨悠在再三确认游戏没其他问题后,才终于将其提交给了平台审核。
按下确认按钮时,页面跳转到了游戏名称和简介上。
游戏的名称是一早就定好的,姜雨悠在页面弹出时就从善如流地将“封神录”三个字打进了文字框内,然而在看到要求填写的简介内容时,她却一时犯了难。
对于一个新兴团队所做的新游戏来说,游戏简介和所选标签是提交游戏时至关重要的一步。
一般来说,游戏名称当中都会带一些热搜词汇以便在玩家搜索游戏时利用关键词增加曝光量。
比如像那些做机甲对战题材的游戏制作人,大部分就会直接将机甲二字加进游戏名称里,以便他们的受众能在搜索“机甲对战”类型的游戏时能够看到他们的游戏。
而“封神录”这三个字虽然很好的总结了游戏的主