,另一方面是HO成员状态不好。
可惜的是,大鹅一行人的控制技能,有所不足。
“留不住啊,这火舞位移太多,残血进塔!”
“我们前排状态很差,撤吧!”
“收到!”
双方这一连串的打斗终
于结束,大鹅是一换二,总体稳赚不赔。可君诏的掉点,有点不应该。
从上帝视角看一下地图,只有一个百里守约的静谧之眼。
这说明什么,守约一技能的视野压制效果,一点没打出来。被敌人绕后,怪不了别人。
“十分钟了,镜子在侧面草里!”
“他可能在等技能CD,离他远点!”
“嗯,中路兵线马上到!”
“呦呵,龙坑有动静!”
“你们去限制镜子,我来中推!”
“好嘞!”
敌方还不走,显然是知道正面大鹅状态差。除此之外,还有另一方面的原因,要拉脱暴君。
毕竟HO仅剩三人,拿不到暗影暴君,还不想放给大鹅,只能这么做。
“我补血回来了!”
“这镜子血量不高,他怎么敢开龙的啊!”
“暴君拉脱了!”
“中一塔,破!”
“NICE!”
陆峰这波破掉中塔,对大鹅意义非凡。因为HO没了中塔,视野上肯定没那么强。而且,还要面临守约的眼。
唯一的可惜之处,是远古生物,大鹅没机会打。
这里还要说一下,大鹅战士路二塔,被兵线带线。线上有压力,清凡要过去。
等到大鹅运营好兵线,对暴君动手
之时,时间到达十一分钟。
“消耗到了吕布的血线!”
“开龙!”
“不好,主宰坑有动静,正面红区有三个,中线上有火舞!”
“这波亏大了,暴君能拿吗?”
“主宰没了,暴君还有一半的血呢,怎么秒杀?”
“撤撤撤!”
不得不承认,这次HO战队的运营,有点神乎其神。亦或者说,镜子这英雄太过于强势了。
一个英雄开龙,速度还那么快,这谁顶得住啊!
总而言之,HO的思路,更加正确。
其实归根结底,还是阵容方面的原因。试想一下,如果大鹅有两个前排,会这样吗?!
绝对不会,主宰坑会安排人!
现在边野辅,都要在正面。以致于主宰那边,放松了警惕。
暴君没拿到,主宰已经丢失。大鹅撤退,再次失去了节奏的控制权。
“暴君拉脱!”
“家里蓝BUFF刷新,给我吧!”
“恩,老大来拿!”
陆峰收下蓝,还在配合队友攻击暴君。这不是无脑,相反,是最好的战术。因为打团上,大鹅更强。
若是战士路被带线,大鹅等同于彻底失去暴君坑附近视野的控制权。
现在不断的开龙逼团,是扬长避短,打开突破口的关键。