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击杀蒙恬,强破高地(1 / 2)

“敌方中单回去了,中路兵线马上走到,这波可以尝试上高地!”

“来了来了!”

陆峰看到这一幕,也有点不可置信。他知道黄忠的伤害肯定特别高,只是没想到,会高到这种层次。

话说敌方回去一个,大鹅继续中推。

“中高地塔下,敌方怎么只有三个?”

“蒙恬呢,蒙恬不见了!”

“他应该是在绕后,但是不要慌张,我来处理,你们优先磨塔!”

“好的,没问题!”

大鹅众人都有点慌张,陆峰则是极为淡定。原因很简单,他决定断后,贴脸输出绕后的蒙恬。

当然没有后面没人,那再好不过了。

“正面大师把龙兵推进了塔,快点!”

“背后中二塔,这蒙恬开启了大招。”

“我看着他,你们继续你们的!”

“OK!”

留下一句话,让队友安心,然后陆峰回头一二技能释放出来,都打在了蒙恬的身上。紧接着,大招前后横跳。

这里要说一下,蒙恬一技能交过了的。

所以,上官婉儿只需要顶住蒙恬的一个蓄力重击,就能打出技能碰撞的爆炸伤害。

这下子,陆峰婉儿根本不需要起飞的笔墨打伤害,更不会出现伤害被蒙恬大招召唤

的兵分摊的情况。

“蒙恬死!”

就这样,凭借着对伤害的极致了解,陆峰造成了单杀。这波,就很输出。

正面大鹅四人还在压塔,没人支援得了蒙恬。后者阵亡,是必然的情况。

也许有人会说,是AG战队没有配合好。实际上则不然,敌人肯定想好了配合,只是没想到,蒙恬只引来一个婉儿。

如果能引来两个,正面敌人就冲了。

“呦呵,这张飞怎么还给了大招呢?”

“他把兵线吼出去了,这中高地塔,他们守住了。”

“小事情,去射手路,带线上高地!”

“嗯嗯!”

一次不行,那就再来一次,总有能够成功的那一刻。毕竟游戏嘛,从来都没有放弃这一说。

不断的尝试,才能进步。

“射手路兵线,推进塔下!”

“吕布跳大,逼迫敌方英雄的排位!”

“君诏快点塔!”

“收到!”

就这么一瞬间的功夫,敌方整个射手路的高地塔下,都是大鹅众人的技能。有吕布的大,有黄忠的大。

一时间,AG战队成员的生存空间,被压缩到了极致。

这种情况下,敌人根本够不到兵线,大鹅顺水推舟,正在点塔。

“吕布落地闪现,直奔敌

方的后排!”

“正面跟不上,江城往后撤撤!”

“高地塔破,大龙兵还剩半血,一波不了啊!”

“敌方蒙恬马上复活了,拿什么一波,中路有兵线,转中再推高地!”

“来了来了!”

既然没有办法一波推水晶,那就尽量扩大所谓的优势。现在就是个好机会,利用速度去推塔。

也就是说,大鹅转中的速度比敌人要快。

敌方需要回城补充血量,大鹅则完全没有这个顾虑。

“兵线过去了!”

“黄忠没大招,鲁班大师也只剩一点血!”

“不急不急,不打架,敌人来了我们就走,尽量多点塔,就可以!”

“明白!”

说句实在话,经历过刚刚的那一波上高地行为之后。大鹅战队的边辅血量,都很低,主要没什么技能。

战斗打不了,只能尽可能的磨塔。

“黄忠点了很多下,我们还有炮车兵,这高地应该掉了。”

“鲁班大师二技能,君诏归来!”

“这……敌方的中路高地塔血皮都看不到了,居然还没掉。”

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