原因很简单,敌人的主要输出点就这一个。
只要秒掉,胜利近在眼前。
这么一想,大鹅选这样的阵容也无可厚非。
不一会儿的功夫,双方英雄进入王者峡谷内。随着一声“全军出击”的出现,战队选手之间的较量正式开始!
陆峰拿出的人婉儿,他优先开启一技能篆法笔势!
一级能和二级能有一点小小的区别,就是一技能有能量球,可以更快的兵线。
关于婉儿,还有一个小细节,可以利用第三次强化普攻清理一串兵线。
他来到中路最外边的防御塔,趁着兵线还没有过来的时候,提前平A两下。留存第三个平A,等待兵线到来。
路人局不用这样细节,职业比赛,必须步步都有细节。
如若不然,死都不知道怎么死的。
敌人中单是西施,晨阳的盾山不敢太过于猖狂,只能猥琐和陆峰一起清理兵线。
很快,河道之灵出现,归属权是大鹅战队的。小插曲影响不了比赛的进行,大鹅战队在进行这自己的节奏!
说句实话,大鹅战队这种阵容是不怕打架。
四级之后,先不说边路的凯,就是蒙犽和上官婉儿足以撑起一片天。
两分钟
的时间,第一条暴君出现。陆峰本来打算秀一波呢,结果根本没有发现敌人的身影。
很显然,敌人让了暴君!
公孙离前期固然也不差,打团的比不上蒙犽。
主要是WE战队的镜,这英雄真的需要发育,真的需要经济。
不出意外,相当长的一段时间里。陆峰在王者峡谷中,真面遇不到镜。
WE战队的想法很明确,以先知主宰换暴君,强行止损。然后拖延时间避战,让队友更快的发育。
敌人也没办法,打野镜和射手公孙离太需要发育。
与敌人不同的是,大鹅战队不断的搞事情,想打团战。
陆峰上官婉儿的强势期,从四级就开始来到了。先打团,这很正常。
不过他们每一次想要打架的时候,总是被敌人中单西施打断。大鹅战队想打团,需要晨阳盾山开团。
本来很好用的开团点,遇到西施以后,发挥变得不可控制起来。
处于蹲到人,否则的话,盾山没有开团的机会。
这不是路人局了,敌人也有张飞这种大肉。
有张飞探视野,盾山的作用几近于无。虽然可以利用二闪,但是一直没有好时机。敌人的猥琐程度,超乎大鹅战队
的认知。
很快,八分钟的时间到来。
这个时间点,双方才换了一个边路外地防御塔!
大鹅战队集合强推敌人战边,敌人则是集火强推射手路,一换一,谁也不亏。
从参加KGL到现在,这支战队是陆峰需要的最难缠的队伍。好在后期他们一样有的打,不虚对面。
八分钟的时间里,双方也有过交战。但都是简单的换技能,没有太多的团战。
至于单杀,更是不存在。敌人有刘邦,单杀有难度。
以至于八分钟之前,人头比,一比一!推了外塔,双方依旧在和平发育。但所有人都心知肚明,10分钟的黑暗暴君必然爆发战斗。
根据以往的经验来看,如非必要,没有任何一支战队会放弃黑暗暴君。
现在比赛场上,防御塔的掉落很少。
这黑暗暴君BUFF,将会是打破僵局的关键之处。哪支战队能够拿到,哪支战队就会迎来大节奏。
终于,黑暗暴君出现,在蓝色方下路红野区的位置。
大鹅战队是红色方,在他们自家蓝野区河道处。
他们只是在龙坑的正面,位置还是比较不错的。
不过他们没有优先打暴君的权力,敌人张飞探
路,西施紧随其后,不断逼迫