KGL的选手都意识很强大,打了那么多场比赛,最起码的东西是知道的。
两支队伍都很谨慎,大鹅战队这边有盾山,视野开阔。正在打暴君,但这是拉出来打得,随时都有可能拉脱战。
而敌人的牛魔就在那看着,仿佛随时会二技能顶进来。
现在两支队伍的状况都很微妙,不敢轻易出技能,所以暴君打得很慢。
大鹅晨阳的盾山,不敢去二闪背人,一旦这么做,很可能自己留进去。ES.Y牛魔没发现,更不敢先手。
双方僵持不下,上路兵线出来,老夫子正在清理。
随后大鹅战队把暴君拉脱战,ES.Y马超回去对线,第一波战斗没有爆发开来。
看样子双方都很谨慎,不会轻易去开团。
陆峰真的不想打团,他选择的是不知火舞。在机动性这么强的敌人面前,他只能对王昭君出手,而且也秒不掉。
所以说,尽量避战,对他来说很重要。
就这样,本来蓄势待发的双方,突然撤退,都没有了战意。
看起来和平,实际上双方对暴君还有想法。
果不其然,大鹅战队这波战斗打了一个运营,老夫子清线完毕之后,迅速回到中路附近
。
之前拉脱战的暴君返回龙坑,大鹅战队开始新一轮的大龙。这一次,不知道敌人会怎么选择。
“老夫子,你站在前面,看看谁敢过来,捆谁杀谁!”
陆峰说话的语气斩荆截铁,不容置疑。
这次,他是认真的。
卡一个马超未到场的时机,前提打团战!
江城闻言,连忙点头:“没问题,我直接大闪。”
大鹅战队内部交流完毕,一切只看事情的发展。
ES.Y战队还算稳妥,居然没有恋战。看到老夫子的一瞬间,立刻撤退,没有丝毫贪图眼前暴君的意思。
于是乎,大鹅战队顺理成章的拿下暴君,敌人没有任何办法。
其实这就是一个小的细节,提前占好位置和视野的优势。
又来到了正常发育的时间,双方之间的小打小闹很多,期间你来我往,打得不可开交。
随时时间的流逝,八分钟黑暗暴君出现。
双方都十分小心谨慎,在暴君旁边不断试探,没有人先动手。现在的黑暗暴君的伤害很高,不实用技能有点难打。
一旦使用技能,也无法秒掉黑暗暴君,这样的话很可能更被敌人打。
所以说,双方都在打心理战,没有出手。
至于两边兵线的处理,都一样的,谁也没有占到多大优势。
截止到目前为止,陆峰不知火舞的装备差不多已经成型,使用得当的情况下,秒人并不困难。
但是他必须抓住时机,才有可能打出效果。
比赛还在继续,大鹅和ES.Y的兵线都卡到了两波,边路没人管。
下路还好,完全有时间去管理一下。上路的话,任其发展,没人处理。
这也是理所当然的事情,黑暗暴君在下路,众人肯定优先清理下路兵线。
最终,双方还是没有打起来。不是说他们没有抓机会的能力,而是大鹅战队几乎都是四人抱团,一人不知去向。
敌人不敢动手,只能不断拖延。
说句实话,在本局游戏中,盾山的探视野能力真的不如牛魔。
再加上双方都是战边,没有射手,导致盾山更难发力,很容易被秒。以对面的阵容来说,盾山一技能的作用几近于无。
当然,主要是他们也没有想到,拿到盾山后,对面双战边。
在双方的不断试探之下,黑暗暴君再次被拉脱,且双方两路兵线都带好了。
还是同样的位置,还是同样的地点,黑暗暴君的归属争夺并不会
停下来。
不过,陆峰不知火舞的位