成。
卫涵估算了一下,如果没有躲藏者搞事,动态任务总体来说,会轻松很多。
[惩罚任务7:把第四层梦境场景中的容琦唤醒。]
[惩罚任务5:把第三层梦境场景中的容琦唤醒。]
[惩罚任务3:把第二层梦境场景中的容琦唤醒。]
[惩罚任务1:把第一层梦境场景中的容琦唤醒。]
看完这一溜的惩罚任务,卫涵默默收回前言,她错了,现在她面临的是惩罚任务中的‘动态任务’,而不是副本要求的‘动态任务’。
早在看到关于躲藏者的惩罚任务都是双数后,她就应该猜到,每一个躲藏者还是对应了一层梦境场景。
当每一层梦境场景都由不同的玩家创造时,只是简单的梦境场景叠加,躲藏者躲藏后就会表现为藏在每一个玩家的梦境场景中。
但现在每一层梦境场景都由同一个玩家提供,就会出现多重梦境场景的情况,即,现在容琦陷入了梦中梦,多重梦境。
根据任务的顺序,她现在应该是直接来到了最底层的梦境中,即第五层梦境场景中,制造这个梦境场景的是第四层梦境场景正在沉睡的容琦。
按照之前的经验来看,她需要在这个梦境场景中,找到第四层梦境容琦所梦到梦中容琦,再把这个梦中容琦胸口的三棱镜捏碎,就可以脱离梦境,同时唤醒容琦。
往上几层的动态任务也是同样的办法,只要找对人,并且捏碎三棱镜,就可以直接唤醒上一层梦境中做梦的容琦。
把这个思路整理好后,卫涵稍稍松了一口气,还行,也没有想象中那么麻烦,只是现在她跟容琦隔了几层梦境场景,她无法跟他保持传音联系了。
还有一点就是,这个过程对于容琦来说,可能会比较累,对于他来说,可能等于被她追着杀了几次,多次醒来后还是梦中,等到真正醒来后,可能会有点混淆现实和梦境,也可能会对她产生心理阴影。
但为了完成任务,现在不是为这种事情矫情纠结的时候。
卫涵已经确定好了方向,这才抬头去查看所处的场景,乍一看,绕是卫涵见多识广,还是被这个梦境中的诡异惊到了一下。
也不知道是因为这是梦中梦的最底层还是容琦的脑洞就是这么奇葩,这个梦境场景中的所有东西都像流体一样,呈现一种扭曲的状态,歪歪扭扭的瘫软着。
她很认真地辨别了一下,发现好像是站在一条悬浮路的十字路口,这里应该是一个赛博风格的都市,但这里的一切都是扭曲的。
这悬浮路它不只是十八弯,路面还凹凸不平,呈现立体波浪的状态,贴着路面行驶的车子似乎也软趴趴的,就像蜗牛爬在路面上,竟然好像还挺稳,没有因为路标的凹凸而被甩出去,路两边的路灯也垂下来,似乎完全没有起到照明作用。
远处的霓虹高楼没有一栋是笔挺直立的,全都像没有骨头一般,蔫蔫的样子,弯下了腰,要么就像波浪一样,一波三折,建筑物上的大屏幕上播放着一些完全看不懂的画面,非常抽象。
不只是建筑物场景有这种扭曲感,当卫涵的视线落在场景中的人物身上时,发现这个梦境场景中的人长的更加抽象。
有高达三米全身扁平犹如面条一样的‘人’,也有双腿很长直接卷成了轮子的‘人’、还有五官彻底移位似乎同时还在融化的‘人’,相较之下,什么有几只脑袋、几对手脚或舌头很长之类的,都算正常了。
这种场景,很像醉酒人士的视角,也很像吃错了菌子出现了幻觉的视角,莫名让卫涵有些担心容琦的精神状态,还让卫涵纠结着她是不是应该拍一些照片。
不过卫涵最好奇的还是,在这种诡异场景的梦境中,容琦会把他自己梦成什么样子?也会是这种奇奇怪怪的形状吗?
卫涵没有再浪费时间,一只眼保持正常视野,另一只眼开启了