级的丧尸,也就是0级丧尸。
之上分别是1-10级的蓝色丧尸,10-20级的绿色丧尸,20-30级的紫色丧尸,30-40级的红色丧尸,40-50级的粉色丧尸。
之所以用颜色类来区分是因为在规定的等级区间里,丧尸的晶核会不断增大,颜色也依旧变成蓝色、绿色、紫色、红色和粉色。
洛琦不知道粉色之上还有没有更高级的丧尸种类,因为在前世,仅仅只是一只紫色丧尸就足矣让幸存者们死伤无数。
另外,不仅仅丧尸有等级制度,异能者们也有等级制度。
在丧尸爆发的三个月后人类幸存者会获得各种各样的异能,但大体可以分为四种,分别是:精神类,攻击类,生存类,辅助类。
而辅助类中有一种极其少见的能力,这种能力至今都没有统一名称,但洛琦习惯叫这种能力者为“经验者”。
顾名思义,经验者能够吸取晶核内的能量,然后转化出相对量的经验值,供异能者升级,异能者的等级越高,异能的等级就越高,异能的伤害威力也越大。
当然这种转换并非百分之百,通常是按照经验者自己的等级来看的。
1-10级的经验者可以提纯出百分之10的经验提供给异能者,剩下的经验值会在提纯期间被经验者损耗并吸收,但是成功率只有百分之1,一旦失败,晶核就会作废。
10-20级的经验者提纯百分之20,自我损耗吸收百分之80,成功率仅百分之5。
20-30级的经验者提纯百分之30,自我损耗吸收百分之70,成功率仅百分之8。
而30级是一个分水岭,30级之后异能者可以开启技能点,1级-30级一共有30个技能点,分别可以点亮基础数值:力量速度耐久等之外还能升级技能。
升级技能后的经验者提纯度和吸收度就变得五花八门,平均提纯度能到百分之75到80,自我损耗吸收仅占百分之25到30,成功率也能突破百分之95以上。
传言,当经验者的等级上升到MAX后,提纯度能达到百分之百,自我损耗吸收为零,成功率更是突破到百分之两百。
不过一直到死,洛琦也没有见到任何一个幸存者等级为MAX,也不知道MAX有多高,但晶核必须先收集起来,为了以后的升级和变强。
至于晶核,相当于丧尸的神经中枢,是由头骨浓缩凝聚而成一个棱形类似宝石的物质,但由于是用头骨演变的所以丧尸最脆弱的部位就是头部。
但需要注意的是,仅仅只是砸烂它的脑部是无法将它完全杀死的,必须要让晶核脱离它的身体才行。
另外,依照等级系统,0级丧尸的晶核像玻璃般脆弱,徒手都可以捏碎,但伴随着等级的增高,晶核的硬度也会越高,甚至从绿色开始普通子弹就已经无法打碎晶核了。
前世有很多有勇无谋的疯子见0级丧尸行动缓慢杀伤力也小,拎起手里的重物就对着脑子梆梆一顿敲,脑瓜子都敲漏了流出来白花花的脑仁儿。
有幸运的力气之大连着晶核一起敲碎,死的透透的,不太幸运的脑子敲碎了晶核还没掉,扭头咔嚓就是一口,不仅送人头了,丧尸还升级了……
人们也是在经历了很长一段时间的混乱和探索后,才知道这个所谓的丧尸脑子里的石头能升级。
在很多幸存者基地建立起来时大部分丧尸已经比人类的等级高了,在那个时候碰见尸潮要不就原地等死,要不就多杀几只英勇就义了。
所以洛琦才不会再选择去幸存者基地,自己又有经验又知道许多,当然是一个人更好。
洛琦将晶核捏在手中,另一只手将手套脱下将晶核包裹其中放进了空间里。
幸好有空间的存在,这样她一个人单打独斗攒来的晶核就可以放进空间里,不被引人注目。
这么想着,洛