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你选择了一键报警(1 / 3)

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你开始使坏。

你佩戴好称号,某种本来只在现实世界发作的特性在你的游戏中重现。水果在你手中飞舞,淡奶油在你指间打发,随着烤箱铃“叮——”的一声轻响后,你点缀好最后的一块草莓。

[有特殊妙用の草莓蛋糕]

草莓蛋糕在完成的那一刻浮现标签,这代表着料理的成功,你不太习惯被机器评定你料理的完成度,在系统面板把与料理相关的显示关掉。

然后好心情地将蛋糕用透明礼盒包上。

接下来……你深呼一口气,径直走到大门前,手按在门把上,心情格外忐忑。

要是不能成功……不对,本来成功的几率就约等于没有,毕竟没几个正常人会吃死人手里的食物。不过没关系,反正你也彻底摆烂,拎着喜欢的事物能在很大程度让你安心,况且还有幸运值+1的微弱加成,总之大不了就复活!

你一鼓作气,猛得推开门。

“别!别杀我!”你用这辈子最快的速度举起草莓蛋糕挡在脸上,缩脖子闭眼睛,动作一气呵成。而就在你以为又要在床上醒来的时候——

一秒、两秒。

无事发生。

你不可置信地睁开眼,放下蛋糕,茫然地看着空荡荡的楼道——诶……诶?

……没有人?!

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难道+1点的幸运值效果这么显著吗?

你不知道,但这一次,你确确实实是安全走出了大门。你拎着蛋糕在门口徘徊了一阵,既没有天降子弹,也没有可疑人员,你望着你手中的草莓蛋糕犹豫几秒,蹑手蹑脚地走到对门,悄悄把蛋糕放在门口的信箱上。

虽然几率不大,但万一就吃了呢……总之技能效果不能浪费!你这样想着,突然看到棕色木门上面浮动的标签。

[琴酒の安全屋3]

“琴酒”?这个加红标粗的前缀让你有一瞬间迷惑,你感到熟悉,但又想不起来。或许是听谁提起过吧?你又不喝酒,对这个名字没有丝毫敏锐度,所以你果断放弃回忆,而是去思考标签的后缀。

[安全屋3]

这个标签就很好懂了,想必在某个你没解锁的地图上有还着[安全屋1][安全屋2]这样的地方,这通常会是主线任务或支线菜单。结合标签的全称和刚刚的情况来说,你猜测这个房子里住着个很爱藏酒的关卡boss,而在新手期,你唯一的通关方式是利用时间差,决不能一睁开眼睛就出门,这会让同时准备出门的boss察觉到你,让你一枪毙命。

意会到这一点后,你满意地点点头,你就说新手任务怎么会是这种难度,原来有低星通关方法。没借鉴任何攻略的通关让你非常高兴,既然已经出门,你决定开始探索地图。

无论是主线玩家还是生活玩家,在游戏初期所要做的事情都是一样的,初级任务不但有大量经验,也会有很强的新手指引性,所以哪怕是不喜欢肝剧情的生活玩家,在剧情刚开始的时候还是需要走任务的,你暂时还没摸清楚任务要怎么接,只能漫无目的地在出生点附近徘徊。

下楼的时候,你发现这栋房子居然没有任何npc房客,整栋小楼只有你和那个boss住在三楼,这让你感到奇怪和违和,按照常理,这么注重细节的游戏居然会不在出生点放引导npc吗?

或许是为了探索的自由度吧。你放弃揣摩游戏策划的想法,一心一意地开始你的探索大业。身为一个曾经的厨娘,你优先选择探索的是饮食业的店铺。

不知道这个游戏的味觉拟态做得怎么样呢……你兴冲冲地在网络上搜寻米花町热门小吃,经过图文安利,你最终拍板决定前往一家

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