当一个莽夫拿到队伍的指挥权会怎么样?
当然是全员莽夫了啊!
职业战队和路人局最大的不同,就是反响速度,不管是支援速度,还是开团速度,都要明显快上一大截。
这一点,两边的上单都有经验。
用明哲的话来讲,就是不管你当时在干什么?哪怕是在对线!也一定要时刻盯着队友!
尤其是上单!
三秒!三秒之内,不管传不传送,都要做出判断。
而在冷少的带领下,江流也懒得说什么了,反正现在已经无所谓了,自己前期能做的,已经是极限了。
现在也该是队友接管比赛的时间点了。
大招直接冲进去开团。
单挑我无敌,团战一换一。
换!就硬换!
有青钢影大招这一神技在,QG怎么可能拖得住!
这一局明显比上一局拖得久一点,但也没什么用。
三十分钟开头,QG再度被拿下。
这一局,虽然中后期,冷少接管了指挥权,虽说多少有点瑕疵,但回到休息室之后,不管是江流,还是明哲,都没有说什么。
至少他愿意指挥了,不是吗?
作为打野而言,既要操作自己的英雄,又要兼顾团队节奏和指挥,这并不是一件容易的事情。
毕竟操作的时候神经完全紧绷,只会下意识忽略团战。
这也是现如今,大多数LPL战队的指挥和队长,都是辅助位的原因。
相比之下,辅助需要的操作并是太多,就算需要,也不会过于频繁。
只可惜,小五在指挥上的天赋,和他的视野能力一样稀烂。
“没培养出支援的意识,倒是培养出指挥的能力了……真是见鬼了,当初想培养他指挥的时候,偏偏又培养不出来。”明哲内心忍不住腹诽道。
很显然,如今的冷少还在野蛮生长,朝着预计中完全相反的方向,一路狂奔。
想到这里,他忍不住再度回看了一眼如今整个OMG,不由得露出了满意的笑容。
每个位置,都有自己的风格,也有自己的缺点。
上单夕阳,混子,支援型上单,队伍中如今最稳健的一个点,这段时间,又顿悟了波比这个英雄,名副其实的OMG压舱石,缺点是C不了,非要他选能C的上单,就只有一个兰博了。
中单I,刺客出道,打法激进,单杀概率极高,中野滚雪球能力强,缺点是容易上头,不看队友的位置,不过自从玩了克烈,体会到下路四包二的快乐之后,似乎开始觉醒了一些奇怪的东西。
AD司马老贼,全能AD,不管是走A的,还是机制特殊的,都不在话下,尤其是一手尽,算是绝活儿,进攻性和团战能力都很好,缺点是喜欢节省闪现,偶尔会因为交闪不果断被开,直接暴毙。
辅助小五,软辅,硬辅都还可以,擅长钩子英雄,比如锤石,进攻性很强,和司马老贼配合最佳,如果要评分的话,五星满分,他开团能力五星,对线四星半,指挥和视野两星半。
而之所以他现在开始评估各个位置的优缺点,只有一个原因。
“是时候调整一下替补名单了。”
OMG是有自己的青训体系的,LPL也并没有规定替补名单的限制,所以就能看到很多队伍,替补比首发还多的情况,每次出去比赛,货真价实的一车面包人。
但缺点也还是有的。
一队替补的工资水平,无论如何都要比二队要高一些,所以一般能带很多替补选手的队伍,都是财大气粗的主。
很显然,OMG并不是,从那明显低于其他队伍的薪水就能看出。
“开源不成,只能节流了啊……”
“不过首发的待遇肯定不会降低,而且有很多替补,现在看来确实没什么必要。”
一边想着,他一边开始