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第53章 霍金斯(1 / 2)

所以在这次E边大展上,因为土星的3D效果不如索尼的PlayStation1。导致世嘉推出的两款3D游戏销售情况也不怎么好。

反倒是使用了精美2D画面和大量动画的《露娜2》大受欢迎。

一圈转下来,乔扬不由的为山内博这老家伙捏了一把汗。

目前来看,恶运国三雄中,索尼大获全胜毫无悬念。

世嘉虽然被索尼打的满地找牙,但人家好歹也推出了32位的土星。

可您老先生还是16位机打天下呢。

推出个屎一样的“超级游戏男孩”,自己还当宝呢,估计到最后哭都找不着厕所。

看来这次任天堂被摁在地上摩擦,是毫无悬念了。

转完恶运国展厅,乔扬又去天劫展厅转了转。

我去,这个雅达利还活着呢?!

一进展厅,迎面就看到了雅达利的巨幅海报,乔扬不由的有些惊讶。

在他印象当中,雅达利应该在1983年的大崩溃中消失了吗?

其实雅达利和现状和乔扬想的差不多。

大崩溃之后,再加上任天堂的超级玛丽横空出世,雅达利确实被逼的奄奄一息。

奄奄一息就说明还有一口气,现在就是雅达利最后的挣扎。

“大家好,经过几年的研发,我们雅达利重磅推出全球唯一的64位游

戏机——美洲豹。美洲豹的CPU采用目前最先进的摩托罗拉68000,显卡是……”

乔扬看了也就一分钟,扭头就走。

即然雅达利后来没有消息,那就说明这款美洲豹没能救活雅达利。

还有,就算是雅达利真的研发出了64位的游戏机,乔扬也不看好。

要知道到了2022年,电脑游戏机都还是以32位为主。

你生产出64位的游戏机,先进是先进,但配套的游戏软件却是难以跟上。

游戏厂商开发游戏,首先就要考虑到受众范围。

你整出个64位的游戏机,价格肯定不会低,普通玩家估计是难以承受。

买美洲豹的顾客少,游戏厂商就得考虑受众率。

回头钱没少花,终于研发出几款64位的游戏软件,结果一共没卖出去几套,我说我是何苦来哉。

因此,尽管是64位的游戏机,乔扬也并不看好。

往前走了没多远,乔扬又看到一个相当具有规模的大展台。

迎面的巨幅背景画上,有着三个大大的字母和数字“3DO”!

进去之后,迎面最显眼的C位,却是一个叫做3DO的公司。

事实上对于天劫的游戏公司,除了暴雪和艺电之外,剩下的乔扬都不怎么了解。

这个3DO更是听都没听说过。

看到展台前人还挺多,乔扬也走上前去凑凑热闹。

“是的,你没看错,我们推出的M2主机,是全球唯二的64位游戏机之一。我们的CPU采用的是PowverPC 602处理器……”

又一个64位游戏机,现在的64位像大白菜一样遍地开花了吗?

在乔扬的记忆中,第一款64位的游戏机应该是96年任天堂出品的N64。

那这样看来,这两款64位游戏机不管是什么原因,反正是没火起来。

火起来的话,乔扬不可能没听说过。

怀着猎奇的心理,乔扬挤到了前面。

貌似确实不错呦。

而且与之相配套的那几款D游戏,制作的也很精良。

这个3DO挺牛逼的吗,既然我没听说,那估计十有八.九后来被人收购了。

再一看M2的价格,699美元。

我去,这价格在天劫都能买台便宜点的电脑了!

3DO你好,3DO再见。

乔扬摇摇头,准备离开天劫展厅。

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