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第250章 再问游戏小钻风(2 / 2)

易改动。

要知道这可是价值一千亿美金的IP!

也正是因为这样,这一世的《小钻风之梦》和上一世的《口袋妖怪》,几乎没有区别。

更何况开发游戏的,也正是上一世的《口袋妖怪》之父,所以在很多细节风格上,都让乔扬有一种《口袋妖怪》的即视感。

“Bug的问题修复的怎么样了?”乔扬问道,这是唯一让他有些担心的地方。

“经过反复测试,已经解决的差不多了。”田尻智连忙说道。

此时回忆起这几乎不眠不休的两个月,田尻智的眼泪差点下来。

对于其他游戏,《小钻风之梦》因为有太多的随机对战,以及玩家与玩家之间还有相互交流沟通的联机功能,这就导致《小钻风之梦》在编程方面非常之复杂,Bug的数目多到令人发指。

为了修复这五花八门的Bug,田尻智和所有程序员,都经历了一场堪称,地狱般的磨难!

这其中最让人田尻智感到崩溃的是,当你好不容易修复好一个Bug之后,才发现整个游戏已经崩盘!

这时你就不得不欲哭无泪的,重新把

整个游戏程序再编一遍,这把田尻智等人折磨的,简直是欲仙欲死。

不过好在这些困难他们都挺过来了。

其实在开发《小钻风之梦》的过程中,他们还是有很多收获的。

因为在此之前,他们从未开发过种大型游戏,各种场景情节如此复杂的游戏。

所以经过这没黑没白的两个月之后,公司的所有成员都有一种凤凰涅槃的感觉。

“嗯,很好。我很满意。”乔扬再一次认可了田尻智等人的努力。

老板高兴比啥都强。

此时田尻智心情轻松了不少。

趁着乔扬高兴,田尻智问出了让他感到迷惑的问题。

“乔总,我想问问您,为什么要设计成两个版本的游戏呢?”

“这个,你真的不知道?没事,说说你的见解。”乔扬笑容古怪的对田尻智说道。

脸上是满面春风,心中却吐槽道:你丫问我?!上一世不是你这么搞的,我才有样学样这么干的吗?!

经过这两个月的接触,现在田尻智对于《小钻风之梦》可以说是了如指掌。

于是他稍一思索,于是说道:“我觉得您是想取得更大的利润,所以才同时制作了两个版本的小钻风之梦。”

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