00魔气。
·时间射线:以时间规则扭曲一名目标的时间锚点,使其波折至过去或未来。波折过去时,每扭曲1秒钟将消耗20000魔气,最多可波折至60秒。波折未来时,每扭曲1秒钟将消耗100000魔气,最多可波折至10秒。注:该技能仅可作用于存活或死亡的生命体,无法对非生命体目标施展,友方、中立或敌方皆可施展。
当前魔气储量:7641。
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“好强!”
时间,是至高规则之一。
一般来说,关于时间类的技能或天赋,往往都可以增加一个等级。
同一种品阶的天赋,也有强弱之分。就拿第七时区和北霜来说,前者的天赋是掌控禁咒,当等级升满,天赋效果最大化之时,禁咒威力将提升至完全状态,不像现在只能释放阉割版。北霜的天赋是释放技能时,将额外释放一次进阶版该技能。与等级无关,从头到尾都是这一个效果。
这两种天赋能力孰强孰弱,在前世一直是华夏玩家争论的焦点。
在游戏前期,大部分玩家认为第七时区的天赋更强,阉割版的禁咒也是禁咒,远非寻常技能可以比拟的。但到了游戏后期,玩家基本满级,技能栏全部填满,北霜天赋的恐怖之处便凸显出来了。
第七时区最多只能掌控三十种禁咒,因为玩家的技能栏是有限的,上限已经定死。但北霜不同,每当她学会一种禁咒,通过天赋触发的强化版禁咒,甚至可以比肩大禁咒的威力,两者孰强孰弱一目了然。
梵蒂冈的圣约之子也是这个道理,越到后期天赋能力越变态,效果几乎可以比肩sss阶天赋。
有些天赋之所以被划分至s阶,是它的上限只能达到s阶。但有些天赋被划分至s阶,是因为前期比较拉胯,上限是没问题的。
沉沦时溯杖的三个技能效果看起来让人很迷糊,但实际上解读起来就是一句话。
改变时间线。
需要做出抉择的时候,使用【时之回响】将时间记录。
譬如叶一施展末日血咒,黑暗属性精通拉满至最高值,将该时间点记录下来,后续即便末日血咒技能陷入冷却,使用时之回响也能重新回到这一状态。
或者记录全身技能完全冷却的状态,底牌全部用光,用【时之回响】跳跃回来,又是满大招的状态。
只要是24小时内的时间记录,便能穿梭回该时间节点的状态。
哪怕已经拥有六件国器,但叶一看着【时之回响】,还是被狠狠震撼了一下。
这技能运用好,只要不蠢到去打帝王、魔主,想死都难。
至于【时间壁垒】,便是此前梅尔斯用来规避金乌箭矢和黑箭的招式。
这技能有着一定的缺陷,无法阻止具有必定命中、追踪效果的攻击。追踪效果很常见,但必定命中是极少的。叶一也只有绝影箭这一招可以触发必定命中。
绝大多数与命中相关的技能,其描述都是100%命中,若敌人没有闪避属性,100%命中理论上具有必定命中的效果。但敌人哪怕有1%的闪避,100%命中也有可能打空。
【时间射线】只能作用于生命体,无论死的活的,可以将其波折至过去或未来的时空。这比【时之回响】还要变态,毕竟【时之回响】只是回溯面板属性、位置、技能冷却、消耗品的状态,并没有对过去造成任何实质性的影响。但【时间射线】是真的穿梭于过去、未来,是变态到可以改变世界命运的能力。
当然,越变态的能力限制就越大,只能穿梭到过去60秒或未来10秒是第一层限制,极其夸张的魔气消耗量是第一层限制。
“剩下的魔气,只够我使用一次【时之回响】,这倒是可惜了……”叶一暗暗皱眉,思索了几秒后道:“锻造卷轴也属于消耗品,零点就快到了,剩下的十张得抓紧