来。
“对方斥候的统治者希望与您交流。”
叶恒的眼神中划过一抹温怒。
他很不想理这个混蛋,看他那说话的样子,完全就是个无赖。
如果他是个城邦,那叶恒肯定二话不说就给灭了。
可他偏偏是个玩家,那叶恒就不能乱来。
玩家在建立大本营之后,都会有世界频道,要是直接去打,这家伙在世界频道里把自己的各种实力全部说出去,那叶恒隐藏了这么久可就都完蛋了。
而且被暴露实力什么的倒还不是最糟糕的,最糟糕的是,灭了这家伙的话,肯定会给别人一种自己很好战,很暴戾的感觉。
野兽如果提前暴露自己的獠牙,那势必会引来众人的注意。
虽然叶恒从来到这个世界的那一秒种,就已经确定了自己的目标,消灭除自己以外的所有文明,统一这个世界。
但太早暴露自己的野心,绝对会被争对。
所以对于叶恒来说,最好的战争方式,就是“被动式战争”。
简单的来说,就是不是自己想打的,是被逼无奈之下,不得不和对方开战!
类似于当初某漂亮国打伊拉克的时候,拿出一小管洗衣液,说伊拉克有大规模杀伤性武器,然后就出兵了。
整个的总体逻辑就是,不是我想打你,而是你在研制大规模杀伤性武器,我不打你的话,你这个武器就要威胁到我和大家了。
当然,这只是一个比喻,叶恒可不会用这种把所有人都当傻子的方法。
他要做的,远比漂亮国做的更加的高明,精彩。
他要让对面先打自己,然后在世界频道上占领道德制高点,告诉所有人,自己不想开战,不想破坏和平。
然后在给出一点点的牺牲,让自己变成实实在在的受害者,等到所有人都觉得对方的所作所为罪大恶极的时候,才发兵去征讨。
那时,自己的一切行为,都将变成正义之举!
没有人会觉得叶恒做错了什么,即使他杀了对方的统治者,都没有人会觉得过分。
当你走在大街上,突然杀了一个人,那大家都会觉得你是个疯子,杀人犯。
但如果你走在大街上,一个人突然过来捅了你一刀,你反手将他制服,那你就不是杀人犯,而是正当防卫的普通人。
而如果你向大街上的行人宣传,自己常年被某人的虐待,并且在让众人亲眼目睹一次。
那你即使把他杀了,捅他百八十刀,你也是一个可伶的受害者。