第三天,叶恒看着面前搭建好的大本营和兵营,脸上露出一抹微笑。
“大本营搭建完成,每天可固定生产1名平民。”
“世界频道更多功能已开启。”
“解锁建筑:木屋、地窖、训练营。”
“获得免费社会科技+1。”
“兵营搭建完成。”
“检测到您是该区域内,第一个建设成功兵营的人,获得勇士*5。”
“注意,您当前所拥有的总人口已达到上限20/20,如果不提升上限,将无法得到新的单位。”
紧接着,叶恒所在的营地,立刻就多出了五个手持大木棒子,身穿兽皮的勇士。
看着这些勇士,叶恒也是不由得一愣。
没想到还有这种加成,第一个建造兵营的人获得5个勇士。
而大本营没有加成,不过倒也正常,毕竟几乎所有人的第一建筑选择的都是大本营。
只是没想到,加了5个勇士,直接把人口总数给拉满了。
不过这倒也正好,他不用在浪费时间去一个个生产士兵了。
之后叶恒又研究了一下解锁的三个建筑。
木屋是用来提高人口上限的,一个木屋可以增加3个人口上限,需要3个人建造5天。
需要的人数少,但时间长。
不过叶恒并没有多想,直接分出两波6人开始建造两个木屋。
初期的话,人口还是挺重要的。
除此之外,地窖的作用是用来存储食物,延长他们的保质期,训练营则是可以提升勇士的等级,让他们的战斗力增强。
这两个建筑都需要6个平民,并且建造时间长达5天。
但思索良久之后,叶恒却是放弃了这两个建筑,转而选择了侦察营。
而选择侦察营的原因也很简单,他遇到过村庄,并且从里面得到过好处,
周围的村庄或许不止一个,探索必然能够发现更多东西。
除此之外,侦察营建成后,还能获得地图,可以清楚的知道,周围都有些什么样的东西。
若是日后打仗了,也好用来排兵布阵。
12个平民很快就投入到了工作中,剩下的3个,则是继续进行着采集工作。
紧接着,一个面板便出现在了叶恒的面前。
只见面板上方,赫然写着四个大字“社会科技”。
“社会科技:科技是文明进步的必要条件之一,唯有不断的创新科技,才能使得自己的国家不断变强。”
“可选科技如下:
【耕种】:所有平民都可获得耕种技能,对荒地进行开荒,实施耕种。
【箭术】:兵营内便可制造弓箭手,但需要拥有弓箭手的材料。
【狩猎】:所有平民可获得狩猎技能,并且适配一个“投石索”,可对动物或者敌人进行攻击。”
看完三个科技的介绍,叶恒陷入了沉思之中,
三个科技之中,若说最想选的,那当属【耕种】这个刻印在DNA里的东西。
可问题是,叶恒现在所在的地方是林地,而且还是密林,三步走来五棵树,种植根本无法规模化进行。
太分散了也不容易处理,除非他愿意花费功夫清理出大片空地来。
不过现在他们也没什么工具,速度又慢,又耗费平民,不划算。
除此之外,种植还需要水分和养料,他们什么都没有,种植起来也比较困难。
剩下两个,一个是【箭术】,一个是【狩猎】,两个叶恒都挺想要的。
不过只能选择一个,而在一阵思索后,叶恒最后选择了【狩猎】。
原因很简单,因为他的人口已经达到了上限。
虽然他建造了两个木屋,但最早也要到3天以后才能使用,而新手保护期只剩下2天。
他有预感,等到新手保护期结束之后,他们