样看来,自己目前还是领头的那么一批玩家,并没有因为一年半的撒手掌柜时间而有所耽搁,另外其他的玩家,也没有他想象中的那么快。
1级升2级的升级条件中,弟子数量和门派建筑是硬性标准。
不得少于100名弟子,按照每月5名弟子来算,若是没有意外的收获,普通玩家最快也需要20个月才可以达到这个弟子数量。
其次要说最难的一点,便是门派升级所需的经验了。
可因为李思行和锦衣卫交好的原因,方寸山弟子一直都有锦衣卫的委托任务做,经验增长很快,这是普通玩家所没有的优势。
同时,州级声望的增长,也是因为锦衣卫的委托任务。
换做寻常江湖上,那些普通小门派所发布的委托任务,可达不到这个效果。
想来,此时论坛上面,应该又热闹起来了吧。
摇头笑了笑,李思行却没有打开玩家论坛,而是继续浏览起了门派信息。
1级升2级,没有什么华丽的变化,就是解锁了建筑的等级以及新的建筑罢了,真要想质变,还得等到门派等级由3级升到4级,由名不经传变为崭露头角!
到了那个时候,玩家的门派才会迎来真正的质变。
除此之外,要谈有什么变化,那就是每月招收弟子的规则发生了变化。
1级的玩家势力是一月可以招收一次弟子,每次最多招收五名弟子,2级的玩家势力则是变成了每两月可以招收一次弟子,每次最多招收6名弟子。
落差一下子就来了。
若是按照1级门派的规则,2个月可以招收10名弟子,比之2级的要多上4名弟子!
游戏之所以会做出这个限制,也是因为想让玩家们将自己势力的重心放在质量上而不是数量上,不然玩家绝对是来者不拒的。
按照官方的定位,4级以前的门派都是郡县级,没有先天高手坐镇的小门派,这一点从名不经传的评价就能看得出来了。
这是高武的游戏世界,终究是实力为尊。
质量上的强大,远胜于数量上的强大。
不过终究还是有不少玩家比较贪心,前世的时候,玩家们逐渐开发出了一些门派,那就是卡级。
多在1级待上那么两个月,就能多招收四名弟子,等弟子数量足够了,再去升级门派等级。
当然了,这样一来,也不是没有麻烦和隐患。
一是门派等级低,每次招收弟子的高品质弟子概率也低。
二是1级的门派修炼资源就那么多,弟子多了的话,修炼资源不够分,是容易出现问题的。
李思行重生而来,他自然是不需要卡级这种玩法的。
正巧相反,他甚至急需提升门派等级,因为在他记忆中的好多江湖机缘,都是要等到门派等级高了以后才能参加。
就一级门派可以多招的那么些普通天赋的弟子,李思行还真的不需要。