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第四十六章 屁股向后平沙落雁式(2 / 2)

那些当兵的还有习武打拳等特殊行业的玩家不在此列。

大众玩家们,虽然有着游戏系统的帮助可以快速掌握心法武技,但却并不能自如运用,这也就导致了新手玩家们的招式过于套路化,经验丰富的人一眼就能看出破绽。

不过如果说玩家们能比npc角色有哪点优势的话,或许就是痛觉方面的优势了。

一刀砍下,人家那是真疼,可将痛觉设置为0的玩家们,却不会感觉到丝毫的疼痛,顶多会感觉伤口处一凉,接下来的行动有些变扭。

看起来各个都是不怕疼的狠人,但这其实既是玩家的优势,也是玩家的劣势!

你战斗起来感觉不到丝毫的疼痛,这或许的确能让你免疫疼痛带来的影响,但反之你的灵敏也会因此而受到严重的影响,没有办法及时的做出各种反应。

人家或许一刀都把你的胳膊给砍断了,但你还不自知,还想要继续挥动胳膊,这种错误在生死搏杀的战斗之中,可是会直接导致人身首异处的。

所以没有痛觉这点,在前期普通人乃至后天武者的搏杀之中可能确实是优势,不过等到后期,尤其是等级境界高了以后,这点对于玩家来说就是绝对的劣势了。

前世的时候就是如此,等到游戏发行一段时间,玩家普遍都有了后天境界乃至先天境界的等级以后,先是职业玩家,然后是全职玩家,到最后除了风景党的咸鱼玩家以外,大家都会逐渐调高自身痛觉的上限,慢慢适应这种变化。

此时游戏中的痛觉最多只能调整到30%,眼下李思行就很好奇,这鬼见鬼也愁到底设了多少的痛觉,又或者是没设?

眼中闪过一抹笑意,李思行突然不退反进,任凭鬼见鬼也愁手中的斩马刀如何挥舞,愣是无法砍中丝毫!

直到近身,李思行看似缓慢实则极快的抬起右拳,狠狠一拳挥出,结结实实地砸在了鬼见鬼也愁的鼻梁之上。

李思行隐约能够听见鼻梁断裂的卡察闷响之声,立刻就见鬼见鬼也愁的双眼一番,脸往后一仰,霎时间鲜血狂涌,鼻涕横流!

鬼见鬼也愁一声痛呼,满面狰狞之色,手中的斩马刀差点都把握不稳。

李思行心中一动,显然这鬼见鬼也愁不但设置了痛觉,而且设置的还不低,没准就是上限的30%。

心头略觉好笑,李思行动作没有停顿,乘胜追击,先是一掌噼在了鬼见鬼也愁的手腕,将其掌中的斩马刀打落在地,随后就是一个简单的直踹,直接就将鬼见鬼也愁整个人都给踹飞了出去,来上了那么一记屁股向后,平沙落雁式!

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