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第六十六章:查漏补缺(2 / 2)

那暴躁的表情也逐渐变得懵逼,到最后两眼一翻昏死过去。

“嘶!”

rap哥面容僵硬,看着尘烟缭绕里身形模湖不清的柏木,只觉得背嵴发凉。

他的火暴猴居然如此果断的连招一套带走了。

这人哪里冒出来的?怎么从来没在竞技场这块听说过?外来训练家?

另一边。

柏木轻声夸奖了可多拉,一样对rap哥感到很好奇——

太弱了。

不说别的,这位跟他的火暴猴之间就没有配合,像其他地区那种新手训练家似的,傻愣愣站原地等对手输出都不知道躲。

你喊句快躲开都行啊,看到攻击立即选择反攻是什么意思?

这么自信?

但也多亏了对手是个二愣子,才让柏木发现了可多拉需要注意的地方——

【流沙地狱】前摇时间太长了。

通常来说,这个招式有两种用法——一种是掀起铺天盖地的小型沙尘龙卷,困住对手的宝可梦。另一种则是刚刚用出来的蚁穴。

二者各有长短,其中“蚁穴”固然拥有改变地形的力量,却会受到土质的影响,增长或缩短沙化的时间。

这会儿脚下由机器压实的地面还好,倘若是那种花岗岩地面,可多拉必然没这么快就制造出蚁穴来困住敌方宝可梦。

而这段时间里,鬼知道敌方宝可梦能做多少事情。

先前没发现是因为维护对战场地的价格太贵了,要锻炼只能去地下城的对战场地。

并且大嘴娃能“飞”,流沙地狱根本困不住这家伙,用了也是白用。

根据对手的情况来调整用法。

柏木见rap哥满头大汗地终于收回了火暴猴,对他接下来使用的宝可梦有几分期待。

虽说这人菜的离谱,但总比没有对手,一直内战要好。

——

竞技场大厅。

“怎么样?是不是感觉跟你之前的战斗不太相同?”

“确实。”

后者点点头,即便是与最开始在地下城跟大塚他们的对战比,竞技场的对战风格也略显温和,没有那种不成功便成仁的激进。

更不要说慈善大赛里那种能攻击训练家绝不攻击宝可梦,攻击宝可梦也是为了能攻击训练家的战斗了。

不。

其实那应该叫做厮杀才对。

但柏木很清楚,眼下竞技场这种有来有回的战斗才是宝可梦世界正常的对战,才是那个风靡所有地区的对战。

“以后你就会习惯的。”弗洛波拍了拍他的肩膀,“只是不要将它和外面的对战混在一起,它终归只是在银猿约束下的产物。”

“嗯。”

柏木表示了解。

“对了,下个月这里有比赛。你不介意的话可以参加一下,报名费不贵,如果能打出好成绩收获可不得了。”

弗洛波指了指旁边的大屏幕。

上面清晰地记载着一场名为“黄铁竞技场对战大会”的比赛。

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