「所以说嘛,游戏策划的险恶用心便在这里,他们不会告诉玩家,生活技能想刷到高级的具体经验值是多少。因为未知,所以缺乏坚持下去的耐心和毅力。而一旦玩家在前期放弃提升生活技能,等进入到高级副本后更没时间和精力练习了。」
「老观众作证,第一季游戏比赛中选择了主生活职业的玩家几乎都止步在了中级,之后差不多全换成了战力型职业。」
「看你们说到这里,我就忍不住要提排第五的穗基卞文明那位大神了,他可是第一季唯一一位坚持到最后成为准高级兵匠的玩家了。游戏结束后总策划在访谈中透露过,那位玩家在进入决赛前的一个副本特别好运地锻造出了一把紫色等级的兵器,之后便放弃了继续锻造。当时他距离高级兵匠只差了一小段经验条了。」
「提前达成了目标,再放弃也不算遗憾吧?紫色级已经是最高等级的道具了」
「我懂了,意思是如果他没有放弃,等他成为高级兵匠后就有更高几率锻造出稀有兵器了,那么在总决赛中,他们穗基卞文明很可能不止排第五」
「你们都在这里假设,第一季早就结束了,现在是第二季了!」
「其实我比较赞成游戏策划的观点耶,这个节目的游戏主题是什么?是生存竞争和文明进化!游戏最重要的机制是什么?不就是完成任务通关晋级吗?所以生活技能不过是辅助,综合战力才是关键,如果玩家都去主生活职业,遇到任务目标都是苟通关,失去了竞争的趣味,还有什么看头?又不是什么悠闲的技艺传承节目」
「说得对!」
「但是——要看战斗的观众,你们待在我们吱吱主播这里做什么呢?好奇」
「……」
「……」
「这……」
弹幕区一大片省略号后,观众们重新换了个话题,梁吱吱没再继续看下去。
依据弹幕中透露出来的信息,玩家想走生活职业的路线似乎比她想象中的要复杂一些,提取一个关键词便是在“坚持”上面。
除却具体的经验点未知以外,还在于副本任务的危险度未知。
如果玩家面临极度危险,一直处在逃难中,哪里能挤得出时间寻找材料和练习技能呢?
梁吱吱分析到这里,暂时打住了深想下去的思绪。
下一个副本是什么样的世界,她不知道,不过至少眼前的副本世界,自己是有时间和机会努力提升技能的。
梁吱吱集中起精神,重新将粮仓投放到了现实,准备试验一下其他想法。
她从办公室搬来了先前存放的一些粮食和制作失败后随意放置的白色道具,又从背包拿出了几张绿色等级的道具,全部放入了粮仓中,然后再将粮仓收录进道具卡中。
一阵光芒闪烁后,座立在眼前空地上的小木屋又一次消失了。
竟然是能成功收录的!
梁吱吱惊喜,这样的话,粮仓岂不是真的能算作是另外的储存仓库了?
她将“粮仓”道具卡放入游戏背包内,想看看储存功能的道具是否能与背包叠加。
结果令她稍微有些失望。
“粮仓”道具卡放入背包后,原本放于木屋里的几张绿色道具自动恢复成道具卡的形态,分别占据掉了一格背包,而制作失败的普通木制品和粮食则依旧保存在“粮仓”中没有被排斥出来。
看来有等级属性的道具之间是不能兼容的。
于是,梁吱吱在木屋中放入了不少耐存放的大米、小麦、玉米等粮食,接着又挑选了不易存放的水果放进去,还有少许的种子。
新鲜水果是用来试验木屋收录进道具卡后是否有保鲜的作用,粮仓内的时间会不会暂停。
如果能暂停时间,那么以后她进入其他副本后便不用担心食物问题了,粮食和水果基本能满足她段时间内的所需。
如果不能保鲜,在物