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[143] 伤害溢出(4 / 4)

体系的改动,使得众多英雄的基础攻击力和基础护甲被拳头调整。

人马的基础攻击力,从58点提升至66点。

但每级3.2的成长攻击力,并未发生改变。

祁舟的出门装选择的是腐败药水,天赋为精密+巫术,拥有15点自适应。

这也就意味着,2级人马能够有84点攻击力。

可阿光看见的人马攻击力面板,却定格在了111点。

这意味着,征服者+疾跑,为人马提供了近30点攻击力。

约等于三把长剑,1k经济!

更不要提,人马带的是引燃,配合腐败药水的灼烧效果。

这伤害……

就算小纳尔变身成为大纳尔,也扛不住吧?

“征服者疾跑点火人马,这伤害让我看不懂啊!”

管大校咂嘴惊叹:“如果阿光选的不是纳尔,是个近战英雄。”

“估计都不需要时光提前埋伏,海王就能够单杀!”

【一血到手,游戏结束!】

【上单人马太久没出现了,看来大家对他的伤害值都生疏了呀!】

【舟哥这把要玩旋风小马驹还是秒人流一脚马?】

【话不多说,上号!】

【楼上的大兄弟,你需要时光挂件么?】

…………

阿光复活后,立即交出传送。

但也只吃到2个远程兵。

毕竟不需要担心蓝量的人马,推线速度实在太快。

开局遭受不利。

给了侠队当头一棒。

作为前EDG首发上单的阿光,对前EDG替补上单祁舟,变得畏之如虎。

阿光不得不承认,舟哥还是那个舟哥。

他之所以能不拘小“细”节,全都源自对游戏数值的精准把控。

这是自己永远学不来的……

补掉远程兵,阿光回忆起了教练阿布对祁舟的评价。

“乌兹能够将伤害精确到普通攻击,就被大家吹嘘为神。”

“而祁舟,却能够通过将游戏内的各种因素组合,让伤害溢出,确保百分百击杀。”

“那群不断嘲讽祁舟操作不够极限、华丽的人,真是傻的可爱。”

“你们还在精打细算,一颗子弹消灭一个敌人的时候,他已经可以请求炮火覆盖了。”

“这个差距,就算你枪法战法再如何精妙,也无法弥补!”

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