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[137] 三绿豆的起源,草丛双人组(2 / 4)

节点。

“视野可以做深一点。”

“凰队很喜欢1级抱团。”

毒硬币对FPX的研究很深。

再过去的复盘中,时常能看到凰队五人1级抱团潜入敌方野区,出其不意拿下一血。

面对这种情况。

解决方法也很简单。

那就是提前做视野,将饰品眼插在河道中线外,偏向红色方区域。

这样就能够提前预知凰队踪迹。

避免被抓单死亡。

“侠队挺稳哈。”苏小妍注视着屏幕,“他们阵容1级,相比于凰队更加强势。”

“却依然选择了防守站位。”

“侠队打起1级团确实强……毕竟有锤石嘛。”

王多多点点头继续道:“不过凰队也有大发明家呀!”

“红色方这边虽然进攻能力比较弱,但防守绝对一流!”

“在野区如此狭小的地形中,侠队必然讨不到好处。”

“因此双方都一致选择防守,并无坏心思……”

然而。

王多多话音刚落下,大发明家与小法师二人,就离开了自家蓝区,贴着地形墙,朝着蓝色方下野区走去。

【哈哈哈,打脸来的如此突然。】

【我似乎已经猜到海王的小心思了!】

【两个约德尔小矮子,蹦蹦跳跳好喜感捏~】

…………

在7.10版本,也就是S7季中赛时期。

大发明家得到了拳头的关注,迎来一次小改版。

在推出该英雄时,拳头对他的游戏幻想是“自动防御塔孵化者”。

但事实上,炮台会优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄。

相当于控制大头炮台的,并非召唤师,而是电脑AI。

在低端局,或者新手局中。

这对于游戏理解较差的选手,非常不公平。

电脑AI成为了大发明家的能力。

召唤师不需要操控,就可以自动选择攻击目标。

而在高端局中,高玩们却能够利用炮台目标选择的机制,进行巧妙分工,规避伤害。

使得大发明家,略显笨拙,胜率较低。

这种情况下,拳头必须要让炮台的控制权,回到召唤师手里。

因此也就有了7.10版本的小改版。

攻击敌人的机制,变得与婕拉召唤出的植物相同。

炮台会优先攻击,大发明家普攻的英雄。

不过更新公告出来的那晚,祁舟并没有与【大发明家吧】的吧友一样,疯狂庆祝。

反而心情有点失落。

因为大发明家的被动,也被改了。

黑默丁格原本的被动是“能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复”。

且自身的基础生命值回复,足足有11。

要知道,诺手基础生命值回复也才9.8,回复成长也只有0.95。

等等……

才,只有?

啊呸!

诺手这两项基础属性,可是英雄联盟目前最高的!

也正是这样。

祁舟突发奇想,进行了“回血流大头”的尝试。

符文带几个回蓝,出门装三绿豆。

跑到上路,炮台一摆,对起线来,不要太舒服~

之后做救赎、绿甲、狂徒、号令之旗……

简直就是打不死的小强。

隐隐约约记得在峡谷钻石局,还打爆了一个ID为“声微丶饭否”的诺手。

哎……

可惜了。

没等到世界赛的舞台,就被拳头歪打正着,砍废了。

否则定会让枯萎大兄弟,见识见识什么才是真正的“线爸”,什么才是真正的无脑“单带”。

等闲离别易销魂。

看着三角草丛中的不断抖动的三个

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