上路进入祥和安宁新阶段。
剑圣慢吞吞补兵,大树远处扎根遥望(闻经验)。
当然,让帝偶尔扔种子补兵炸到剑圣,换来的是剑圣舍弃几个小兵,将大树逼出经验区。
几次过后,让帝也识相、认命。
决定在隐忍一段时间,等待队友联动。
或者待小炮速推一塔,换去下路。
而此刻下路,却是异常焦灼。
四分钟时,乌兹的小炮就点掉了蓝色方下一塔小半血量。
过于快速而勐烈的攻城战略,换来的是EDG的反扑。
风女在有2级E之后,提供的护盾足够支持一波VN与小炮的对拼。
双方AD的熟练度都不低,结果便是两败俱伤。
虽然小炮后面有奶妈,但是乌兹也没有了之前的放肆,不敢一个劲儿点塔。
毕竟VN在有了E技能之后,小炮站在防御塔前狭隘的通道间,还是要提高警惕,不能无脑挂E推塔的。
否则被钉到墙板上就是一顿胖揍。
乌兹确实很想薄纱VN。
但是选出小炮,在前期最需要把控的就是推塔节奏。
纵然有躲在星妈怀中能享受榨汁回血,可一直与VN换血,最终只会拖延前期节奏。
补兵推塔、补兵推塔,补兵推塔。
乌兹在心中默念三遍,将自己从狂战士状态拉回来。
小不忍则乱大谋。
为全局着想的职业选手基本德操,在乌兹心中还是算的上几点星光的。
“小昭,点他!”
克烈儿辣舞略带戏谑的声音从耳机中传出。
iBoy看了眼小地图,厂长打完石甲虫,绕道红buff营地,利用爆炸果实跳进龙坑。
自从S6季前赛爆炸果实出现在召唤师峡谷之后。
上下两路的召唤师总是心神不宁。
游戏开始,全地图会陆续刷新8颗爆炸果实。
这些果实的刷新规律是有迹可循的,红蓝双方对称刷新的,蓝buff与三狼营地与红buff前方墙体后的先刷新。
魔沼蛙坑、大龙、元素龙坑边上的两颗后刷新。
而这后两颗果实就是问题产生的关键。
打野打完红/蓝buff再搞一窝野怪升3级的平均时间点在3分钟左右。
而红开3级抓上借助爆炸果实往往能出其不意。
或者抓下借住爆炸果实,即使草丛中有眼,出其不意的路线也是很容易能够抓住人的。
毕竟选择抓人,这就意味敌方肯定露出了破绽。
就像这场对局中,小炮与奶妈一直压塔,即便下河道草丛的视野第一时间发现了酒桶肥硕的身体。
但是,想要全身而退,显然来不及了。
乌兹的小炮第一时间交出W后撤,史明森的星妈犹豫了一下,Meiko风女闪现接W。
【和风守护】召唤的空气元素灵体,施加在星妈身上,造成3秒稳定减速。
即便史明森后手交闪,但酒桶仍能慢悠悠横插下路,【肉弹冲击】星妈。
“iBoy前滚跟上,平A接E技能配合酒桶打出连环控制!”
“星妈身板太脆,即便用出治疗术还是被VN打出三环击杀!”
“乌兹还有闪现,酒桶转身离去。看来EDG是不打算再追了。”
观看回放。
观众们才发现酒桶先是踩元素龙坑后的爆炸果实,绕到进入红色方野区。
然后利用与三角草隔墙的爆炸果实,省下E技能跳进乌兹插眼的草丛。
“这样相当于延后3秒暴露视野,并且将暴露出来的gank距离缩短。”
“RNG双人组即便反应再快,也必定要献祭一人。”
克烈儿辣舞这一波gank极大缓解了下路压力。
不过VN风女在这个时间