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0257 很简单对吧!(2 / 5)

解。

只要荀郁稍微透露一点战斗方面的内容,他们大概能够猜到《血源诅咒》大概有多难。

特别是还有《黑暗之魂》当参照物。

荀郁笑着回答说:“《黑暗之魂》跟《血源诅咒》虽然同样是魂类游戏,不过两款游戏并不能直接放在一起做对比,就好像有人问是苹果好吃?还是煎饼果子好吃一样,它们虽然都有一个‘果’字,但是并不能直接比出谁比较好。”

说到这里,荀郁稍微停顿了一下,然后才继续开口说:“当然,如果非要说的话,《血源诅咒》也是一款十分有挑战的游戏。”

听完荀郁的回答,很多人都是一脸的无奈,当真是听君一席话,如听一席话。

你这魂类游戏的开山鼻祖整出来的《血源诅咒》,难度有可能低吗?

很多人更是推测,荀郁不愿意直接回答这个问题,那么《血源诅咒》的难度很有可能比《黑暗之魂》还要高。

正因为如此,荀郁才顾左右而言他,为的就是等到玩家玩到游戏时,给玩家一个惊喜。

“老贼还是贼啊!这问题回答的,跟没有回答有什么区别?”

“起码知道《血源诅咒》的难度也不低。”

“这不是肯定的么?都做魂类游戏了,难度要是低的话,怎么对得起老贼的外号?”

“不过既然是重新做了个IP,在一些设定上,应该跟《黑暗之魂》不一样吧!”

“谁知道呢?老贼的游戏,不到最后玩上手你都不知道会是什么样子?”

发布会现场,有玩家被荀郁选中后站起来问:“老……板,能不能透露一下《血源诅咒》有什么特殊的设定吗?”

这名玩家平时喊荀郁老贼习惯了,一开口差点没有改过来。

还好他反应迅速,之前听到有星煌的员工叫荀郁老板,知道这个称呼还是比较正常的。

要不然这“老贼”一出口,被人误会是来捣乱的,哪怕荀郁没有说什么,他估计也会被保安给拖出去。

而且荀郁像是那么大度的人吗?游戏圈谁不知道荀郁“睚眦必报”?

“你是想要说老贼对吧?”荀郁内心吐槽了一句,也不打算跟这名玩家一般见识。

毕竟叫他老贼的玩家估计得有成百上千万,他哪里有这个精力、能力去跟这些玩家计较。

脸上依旧保持笑容,荀郁开口说:“如果非要说的话,《黑暗之魂》要求玩家稳中求胜,不要贪刀,这样才能减少嗝屁的概率。

而《血源诅咒》则是鼓励玩家多进攻,在《血源诅咒》中,主动且猛烈的进攻,收益要比《黑暗之魂》高得多。

当然,不同的玩家操作习惯不同,有的玩家觉得《黑暗之魂》的稳更适合他们,有的玩家觉得《血源诅咒》的莽更适合他们。

这也是为什么我之前说《黑暗之魂》跟《血源诅咒》并没有太多的可比性,它们虽然同为魂类游戏,却是各有各的优点。”

“好耶!我可以在《血源诅咒》里面一路莽过去了!”直播间中,飘过去许多类似的弹幕。

“呵呵。冷静一点,老贼的话你也信么?”

“是啊!游戏还没有发售,你还没有开始玩,怎么知道可以一路莽过去?”

“也有可能是一开始让你莽,但是后面就让人痛苦。”

“还有,别忘了《黑暗之魂》有好多小怪都是老六,更有很多地形是陷阱。”

“也就是说在《血源诅咒》中,你确实可以莽,但更加容易遇到老六。”

“卧槽!直播间的大佬还真是多啊!一下子分析出这么多东西。”

“你们还是太年轻太单纯啊!多玩一点老贼的游戏就知道了。”

一名游戏主播站起来问:“荀设计师,请问能透露更多《血源诅咒》的设定吗?”

目前荀郁虽然都回答了大家的问题,但是很多问题都没有回答到

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