“嗯,今天早上起来也是艰难的一天呢~”克莱尔的脑袋上满是黑线。早上一起来,发现不止洗手池,淋浴间也坏了,现在楼上楼下都是一地水。真是服惹,状态栏提醒克莱尔现在身处一个恶劣的环境中,心情变得很差,这还用说吗?分分钟想打人啊!
早起安抚一下哇哇叫的小安娜,收拾完这一地的鸡毛,卫生属性已经掉的差不多了,今天可怜的赡养费终于来了,100块,孩子出生三天了,终于见到了一点补偿金,幸好今天周六是罪犯的工作日工资也发下来了加吧加吧也有400多了,可以先去买点种子回来开始种田了。
不种田是不行了,克莱尔刚卖了自己的一幅画,价格达到了惊人的4个币·····这是要扑街的节奏啊,等着画画养活自己不知道要到何年何月,还是老老实实买点高价种子回来种种田交账单好了。
出来一次不容易,必须打给保姆,78币先没了,那今天出去最好把要办的事一次办好。省的反复请保姆伤害钱包,想在这个游戏世界致富,那必须要去买传闻中的红莓豆,不需要技能,成熟快产量也高堪称种田致富神器。再看看价格,居然要75一颗,最便宜的番茄单价才5个币。克莱尔扣扣搜搜的只敢买两颗,毕竟成熟需要时间,还是要把生活费留出来。
一回到家,果然小安娜的各种需求都在最低值,这个游戏的保姆真的是充人头来着,什么作用都没有,安抚好孩子后,开始了种田的第一步。“先种下红莓豆,考虑到后续需要肥料施肥,最好把一起买的番茄和卷心菜也种一颗用来做后面的肥料。”折腾完这一通,离上班还有四小时,赶紧眯一会,工作的岗位职级比较低的时候,系统一般是提前两个小时提醒上班,后面渐渐升职之后就会缩短为一个小时。
趁这次机会正好看看上班需不需要请保姆,果然,还是得要保姆在家里看孩子,也就是每天上班赚240左右,有三分之一是给给保姆的费用。今天真的还挺好运的,去杂货店花10币买了彩券居然中了50,这个快乐和赚了一个亿是一样的。
晚上9点工作到凌晨三点,克莱尔选择了摸鱼,虽然升职慢一点,但是自己的娱乐和社交属性会上涨,也不用回去再娱乐了。一会工作结束了,再去快餐店饱餐一顿,可以顺便蹭娱乐值,相当于免费延长保姆的工作时间。毕竟饱餐一顿才12币还是消费得起的,在兔子洞工作了六小时后,出门就被雷劈了,被雷劈了!玩家梁乐乐玩了上千小时的模拟人生3这应该是第一次被雷劈,这是什么稀有情况?
克莱尔瞬间变成了一块大号人形黑炭,本来睡眠值就飘红了,居然还被烧焦了,赶紧吃饭赶紧回家躺下。这两天上班回来的时候睡眠条都是降到了最低,然后去快餐厅,最后回家倒头就睡或者先倒在大街上睡一会,再起来回家睡。
看来在孩子长到下一个阶段之前,克莱尔都会重复这种生活模式,白天回来补觉,中间还要穿插起床带孩子,到了下午开始做自己的事情,顺便种田再写一会小说。
循环往复了三天之后,终于写出了第一本书,书名叫做《艾维斯曾是位时代交易者》,这是系统随机起的名字。赚到了每周41币的版税,不算很多但是一共可以领取六周,对初期的尔登家来说也是很大的一笔收入了。太不容易了,这么短的时间忍受着娱乐值超低的情况下还完成了自己的第一本小说。
模拟人生3这个游戏的主要乐趣分几块,其中一块就是人物前期的创业或者说是致富之路,前期各种技能都是最低的,不管做什么都是很耗时但是回报很低的状态,睡眠、如厕洗浴以及自己做饭还会占据大部分的时间,所以真正可以创造收益的时间都是很短的,人物也很容易一直处于睡眠不足状态。
克莱尔就是最普遍的情况,不到休息日,休想睡足8小时,中间穿插着孩子哭了需要照顾,要不然就是自己太饿