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第二章(1 / 2)

看看这可爱的海滨二层小楼,一楼是黄色的木质地板配上淡黄色的墙壁,显得很温馨,一进门是直通2楼的楼梯,右手边是小客厅,小客厅摆了一部造型很复古的老式电视机,电视机对面是一套棕色系的组合沙发,沙发和一个红色的小柜子靠在一起显得有几分可爱。客厅没有隔断中间是一套可容纳4人坐下的白色小圆桌再往里面去就是冰箱和火炉,厨房隔着过道对面是一楼的卫生间,没有淋浴。

游戏里设计的厨房一般偏美式风格没有隔断,除非房子特别大可以单独开一个厨房。房子的二楼则是两个卧室一个卫生间,外加主卧有一个阳台,放置了一套国际围棋桌具可以锻炼逻辑技能,这个游戏里,一般房屋一楼都是各种功能空间,从2楼开始才是卧室和卫浴间。这两层靠海小洋房居然是低收入者的家,不得不说,跟现实比起来模拟人生3的地价还是很梦幻的,更像地广人稀的美国社会。

游戏初期房子的缺点就是没钱买不了贵的家具,什么都是最便宜的,这些家具品质低,易损坏,小人用久了可能会产生各种不好的心情BUFF:像是冰箱有异味,睡久了腰疼、火炉做饭热的不均匀;而且如果不兑换成就点数会一直收税,随着收入的增长、家具的升级所收的税金会越来越高,住房的成本也会越来越高。

克莱尔这个肥宅刚开局就打开了老旧电视机看电视,系统显示差劲的收视信号心情减60,·······那还看毛线,看电视不如去钓鱼。起码能搞到鱼,或者吃或者卖是项收益。

这个世界有两种货币,一个是游戏币,可以购买普通家具房子,支付账单,赚钱也主要指赚模拟币,另外一种则是点数,全名应该叫成就点数,这个是可以兑换各种奇奇怪怪的东西,最便宜的也需要5000点,5000点一般兑换不了什么很厉害的特征,比较好的是在1万到3万左右,一般最低的成就点数人物才100点奖励,常规的是250点,所以这个成就攒起来还是很不容易的,不过成就的任务比较多,系统也会针对自身特质发布,如果勤快点几天积攒几千点也是可以做到的,因为大龄女性克莱尔还有40天左右就要变成老年人了,时间还挺紧迫的。

果然,克莱尔开始显示有两小时后呕吐的预兆,开局确实怀孕了,其实这是以前玩了很久之后梁乐乐才发现的,其实克莱尔是和对面的男邻居好上了,但是克莱尔刚怀孕就被分手了,分手后情感指数降到最低,前男友后来除了给赡养费其他什么都不管。

模拟人生这点设定和现实社会有点区别,不管是多近的亲人,只要不是设定在一个家庭里,比如搬出去了,那么搬出去的人是无法继承财产的,在游戏里属于独立的两个家庭-即使还有血缘关系和感情,所以前男友真的可以做到不管不问只给钱,但是克莱尔生了孩子之后就会被系统设定有私生女的丑闻,名声受损3天,也是比较无语。

好吧,呕吐是一波接一波的来,每个几个小时就强制呕吐一次,不知道什么时候会通知已经怀孕,看了一眼职业,居然是犯罪生涯第四级,一共10级。很好,那暂时就不用去骗保了,直接安心享受现成的就好。钓鱼果然快乐,一下满足不安于室和钓客两个特质,娱乐属性嗖嗖涨。

怀孕后的体力透支很快,会容易感到饥饿,卫生和如厕需求也下降的很快,到对面的海边钓了五条鱼之后,克莱尔就赶紧回来给自己做一顿晚餐,准备早点洗漱休息了。

醒来后克莱尔发现心情量表已经显示自己怀孕,加20指数,再一检查工作日程,果然可以开始休带薪假了,今天周一工作日居然显示还有6天14个小时才开始工作。

很好,带薪摸鱼的快乐日子还可以过几天,克莱尔又不自觉的坐到沙发上打开了电视,肥宅的本性又暴露出来了。还是先把账单交了吧,刚才看到报童塞了账单到邮箱里,点开一看,171模

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