首先是属性方面。
武将属性是参考了三国群英传的武将属性,武将空手武力值和智力值最高均为100(书中有写)。武以吕布100(装备了方天画戟后110武力)为最高,关羽99(装备了青龙偃月刀后109)次之,张飞99(装备蛇矛后108)再次之,赵云98(107)再次之,赵云装备一共有两件,虎啸龙吟枪(出场自带,+9武力),青釭剑(赤壁之战后从夏侯恩手中夺取,+8武力)。
设定方面:武力值80—90范围为橙将(文武通用),90—100为金将,100以上为紫将,紫将为最高(书中有说)。
生命值方面:生命值和武力挂钩,基础数值为1比0.9,即100武力=90生命,为了便于读者记忆,将每10点武力归为一档,取该档最高值乘以0.9,就是该武将的生命值。
例如:
81-90:81
71-80:72
61-70:63
51-60:54
41-50:45
31-40:36
智力方面:100智力=100技力。
事实上,对于读者来说,是用不着考虑这些基础数值问题的。但弄清楚这一问题,能够解释书中的一些现象。比如:为什么武力为99的关羽张飞,其体力值要比武力84的刘备高9点?这是因为,关张的武力都是99,体力基础值为90(即取90—100的最高值再乘以0.9,等于90),而刘备是84武力(取该档最高值90乘以0.9=81)。
而智力对应的技力系数是1比1,智力有多少,就有多少技力。
另外就是,来自装备的武力加成不会提升相应血量,而来自装备的智力加成会提升相应技力(也就是蓝量)。
关于人物的技能特点,这一点小作者是深度参考了三国演义的人物特色的。譬如:刘备的天下一半靠兄弟,一半靠哭才打下来的,所以他的两个技能以此为主。主公技(以泪服人)可以说很贴切了,武将技双手互搏也算点题。
譬如关羽的武将技(睁眼杀)和(摸须一刀斩),就是根据他在书籍及影视上呈现出来的特点所产生的,不知道大家注意到没有,关羽杀人前有两个动作是必做的,出手前,手捋胡须,冲到目标跟前,必然睁大双眼,而平时关羽一直眯着眼。
譬如张角的几个技能,无论是雷击,黄天,还是问道,都是经过深思熟虑(参考三国杀)后所改进的技能。
关于第四个问题,主角智力问题。
首先智力高低对于本地人意味着智慧程度的高低,技力(蓝量)的多少,以及此后的发展方向,走武将路线还是军师路线。
而对主角这个外来者来说,智力仅仅是一个数值,一个关乎蓝量多少的数值(书里有说)。
虽然这只是一本书,但它也包含了一些人生哲理——即人的智慧生来注定,后天很难提升,武力却可以通过后天练习提高。对于外地人李风来说,亦是如此。
关于主角太舔的问题,第8章和第13章都有说明,原文如下:
【很多人都以为,一个人穿越回古代就可以为所欲为,就可以轻易获得历史名人的好感,轻易改变历史人物的抉择。
然而事实上并不是这样子。
尤其是在阶级固化的东汉三国时代,出身和本事(武力)直接关系到你能不能活下去;出身和名望直接关系到你能不能和大老说上话,你说的话人家会不会听,听了会不会照办,就算你说得对,人家照办了之后会不会记恨你?看看同样四世三公出身的杨修,他的下场就很有代表性。
即使你出身优握,即使你说的都是真知灼见,夸夸其谈也会被人轻视、不喜,甚至敌视。】
设身处地想一想,主角身为刘备的四弟,凭什么对刘备指手画脚,