所谓联队级舰队,就是数支大中型分支舰队临时联合编制,具体实力不定。
最少有100艘以上战列舰,最多的时候有几百艘战列舰,同时附近星系应该还有不少的驻守或巡逻舰队,短时间内攻不下必然会有大量支援赶来。
李清认真考虑了一下,最终放弃了进去瞟一眼的打算。
当然,主要原因是这个星系没什么油水,总不能跑过去抢一堆食物吧,那有什么意义。
然而,当舰队从另一边绕过去,来到某个星系的虫洞之前,准备派几艘护卫舰过去先行探路时,突然虫洞亮起耀眼的能量光芒,汹涌的能量潮汐喷向四面八方。
“有敌人在跃迁?”
李清第一时间下令舰队后撤,在估算这能量潮汐规模后,下令撤离虫洞五百公里的舰队做好战斗准备。
伴随着冲天光芒炸开,一支规模与自己相当的舰队跃迁过来。
“给我打!”
在光之仆从李源的精准控制下,8道中子光矛与4道千兆级动能轨道主炮,以及近两千门L主炮或L大型武器同时开火,耀眼的光矛光束横贯虚空,伴随着惊天动地的爆炸,勐烈至极点的炮火将一艘战列舰当场击毁。
哪怕战列舰护盾装甲舰体雄厚无比,但在这一瞬间集齐的火力太凶勐了。
12道X槽超大型主炮,近两千门L主炮或L大型武器,最关键的还是光之仆从那高达95%的额外伤害加成,以及光之仆从李源的天赋‘虚空扭曲光环’能直接削弱敌方舰队10%的护盾装甲与舰体。
三者相结合,其一瞬间爆发的威力高达八百万之多,哪怕是人类第五代满配战列舰面对如此火力也只有饮恨下场。
嗯,前提是没有配备能量屏障强化器与装甲缓冲器这类降低伤害的配件。
沙塔文明不清楚有没有这种特殊配件,但三代战列舰基础属性比不上人类第五代战列舰,哪怕配备这种减伤配件,面对如此火力一样是一波沉的下场。
不过有一说一,从这里可以看出,战列舰的护盾与装甲强度的确是非常的强大,不愧为主力战舰。
如果是正常玩家,必须要拥有25艘战列舰,以及超过两千门L槽大型武器的舰队同时集火,才能一波秒杀一艘战列舰。
但在实战中,这其实很难做到的,像这种主力战舰一般呆在中后方输出,前方一堆炮灰可以抵挡火力,很难抓住这种机会。
他们刚才也只是抓住敌舰队刚从虫洞中出来打了个措手不及。
一波秒杀之后,敌舰队立即做出防御反应,虽然这并没有什么卵用,同样规模的情况下怎么可能是光之仆从的对手。
很轻松击溃敌方舰队,仅花了不到半个小时,但后面追杀溃败却是花了四个小时,关键只追上一部分,还有一小部分逃了。
规模小就是这样,敌人四散逃窜,根本顾及不了全部。
五个小时后,主力打扫战场,一支小型侦察舰队先行钻过虫洞侦察。
这支舰队明显是没有料到腹地会有敌人,连侦察舰队都没有派就直接钻过虫洞,但凡小心点都不可能中招。
他可不会那么大意,每钻过虫洞都会派一支小舰队过去侦察。
一个小时后收到侦察舰队发来的信息,对面什么也没有,倒是发现了一支运输船队残留的信息,刚才消灭的舰队估计是那支大型运输船队的护卫舰队。
舰队全速向那边驶去,可惜他们已提前跃迁离开,毛也没摸到一根。
接下来他们就在这附近几个星系转悠,不断拦截路过的船队。
一般的运输船队的护卫舰队规模都不会很大,一些小船队的护卫舰队连战列舰都没有,李清压根不管规模大小,只要打得过就上,战舰摧毁,商船全抢。
估计附近那个农业基地的原因,来这里的商船大都是做粮食贸易的,运送的货物大都是食物,偶