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第七十章 你我无怨无仇 为何当我是傻子(2 / 2)

很多人有个误区,喜欢将这些非玩家的势力当成呆板的NPC看待,这样的结果大多数情况下会被以为的NPC教做人。

虽然新宇宙底层规则数据化,像游戏一样,很多地方的确和游戏一样数据化,但是,这里面的生命都是活生生的生命,他们有自己的思维,有自己的喜怒哀乐。

他们也会聪明的利用各种战术,那些舰队指挥官一样有自己的先天天赋与基础海军指挥技能加成于舰队,只不过大部分情况下他们没有玩家那么勤快,升级没他们快。

玩家本质上和他们没有什么太大的区别,严格来说玩家和那些觉醒了先天天赋的自然人没什么区别,只不过思维方式不同,行为习惯不同而已。

就像玩家大部分都是自己当首领,招募玩家口中所谓NPC为自己效力。

但实际上玩家也可以为其他玩家效力,甚至为口中所谓的NPC效力。

其实都一样,只不过玩家因为开拓的存在,几乎全民外出冒险,NPC没有这个理念而已。

而事实上,如果没有这个开拓,没有其他玩家文明的竞争,绝大部分玩家都不会想着当开拓者,在繁华的都市中天天吃好吃的玩好看的嫩摸他不香吗?

所以,你即不能在战术上藐视敌人,也不能在战斗中轻视敌人,哪怕面对海盗野怪,如果大意,一样有翻船的可能。

他们现在正在做的,是在征服一个异族文明,拥有数千亿人口的沙塔部族文明中一样强者云集,其中不乏属于他们的顶级名将,传奇名将,以他们现在的实力想要赢.....

科技水准的差距,最终结果必然是胜利,但在那之前,不知道有多少玩家在这里折戟,不知道多少战舰沉没。

战场频道覆盖整个战场,只要当前星系有属于远征军一方的哨站,战场频道就能一直存在。

所谓哨站,就是最基础的空间站,也就是星堡星城的前身,主要作用除了给过往舰船停靠维修补给之外,是为了宣示这个星系的主权之用,一般在某个星系建立一个哨站,代表这个星系归我所有。

一般星系是没有哨站的,哪怕津门行省那边也只有附近高安中安星域才有哨站,再远一些地方虽然还是属于津门行省统治,但除非重要矿产星系,都不会建立哨站。

但在文明与文明交战的星域,每个实际控制星系都会建立一个哨站来宣示主权,代表这个星系已经被我们占领了,属于我们的地盘。

通过哨站内部信息转换中枢,当前星系内所有本方势力成员都可以实时交流沟通。

李清查了一下战场频道,此时这个星系是安全的,但在频道上方有几个置顶消息。

一个来自东边四跳方向的远征军主力发来的警告信息,敌人在那边大量增兵,看起来有主动展开一场会战的趋势,远征军第一师团第一旅团警告小型团队不要随意进入那边,但又号召大型团队前往支援。

另一个消息,来自当前星系往北6跳的某个星系,有一个团队在那边发现一支沙塔部族联合的精锐渗透舰队,规模在1700艘左右,有140艘战列舰,该团队想联合其他舰队剿杀那支渗透舰队。

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