李清也反应过来,嘿嘿一笑,也没说话。
不过在心中,他有思考这个方法是否有可行性。
乍一看,这个方法的确不错,一本万利的大买卖。
但实际操作起来却不可行。
首先,他这么做会直接破坏运输行业的生存现状,会导致很多吃这口饭的公司或玩家团队没法继续做这行,同时会也直接破坏两地物资差价,导致大量吃两地差价的商人与公司赚不上钱。
毕竟他这掌中宇宙的容量太大了,理论上一次性运输价值上百万亿星元的物资都没压力,一两波就能将两地物资差价由原来的最高50%打回原形,这会导致不知道多少公司个人赚不到钱。
俗话说得好,断人财路犹如杀人父母,他这么做会断掉不知道多少公司与玩家团队的财路,这太招人恨了。
要是此举导致这些资本与玩家都联合起来针对自己,那就不好混了。
当然,也不是没有解决的办法。
成立一个运输商会,邀请走这条商路的所有大中型公司或玩家团队联合起来制定规则,然后控制运输量以控制两地差价。
商会所有货物可以利用他的掌中宇宙实现超低成本运输,而他只收远低于原来成本的运输费,实现皆大欢喜的局面。
这个方法好处是可以吃几百年,哪怕帝国远征军击败三大外星文明,还需要大量物资建设星球,以及将来开拓祖塔尔其他星区等等,几百年时间足够他赚得盆满钵满,甚至建立一个拥有庞大实力与势力的财阀都有可能。
但是....
如果这么做,他就会被限制在这里不得脱身。
这个设想的前提就是他的掌中宇宙,他根本没法脱身。
想一想几百年无法脱身,那肯定不行。
所以这个想法虽然很诱人,但根本不现实,只能自己和团队赚点钱,甚至和虞月菲这个大型团队一起合作都不行。
她这个大型团队里大部分都是贵族出身,身家都不低,之前都能挤出个两万亿干一票大的,如果知道他有这玩意,联合起来用尽手段凑够十万亿都有可能,这又回到了之前的垄断问题。
所以....
这一次回去更轻便,他们将大部分战舰都收入掌中宇宙内,然后就十二艘驱逐舰出发,一人一艘。
不论速度,还是跃迁速度都比之前更快。
短短七天就已经重新赶回至海盗分部星系,花了十天左右穿过重兵把守的海盗星系,来到幽灵星系。
再然后是断断续续的亚光速,偶尔跃迁一次。
其间时不时的碰到海盗舰队,但他们一心赶路,远远看到就绕路,全五级配置的驱逐舰灵活性根本不是大型海盗舰队能比的,往往敌人还未发现他们,他们就已经停下调头跑路,甚至哪怕不小心迎面碰上对方也发现了他们,驱逐舰也能凭借更快的速度脱身,没准备的情况下根本不可能抓到他们。
不过路途不可能一帆风顺,在穿过交战星域时碰到一支沙塔部族联合的扫荡舰队。
虽然他们的战舰科技比不上他们,但正因为如此,他们也通过战争的压迫而开发出一些针对他们的武器——大型停滞缠绕力场。
效果比不上他们的缠绕力场,相比他们的停滞缠绕力场能降低50%的速度,且覆盖范围高达上千公里,沙塔部族联合研究出来的停滞缠绕力场只有几百公里范围,减速效果也只有30%,且对战列舰无效,但他们也没有战列舰。
一路顺风顺水的十几艘驱逐舰刚从虫洞中出来就一艘不落全部中招,停滞缠绕力场与跃迁干扰力场同时覆盖,李清果断让他们断尾求生,一半成员转身迎向敌人攻击配备停滞缠绕力场的敌舰,另一半转身离开。
最终成功为他们争取了脱离两个力场的时间,一脱身立即凭借更快的速度逃离。
接下来他们小心谨慎,没再中招