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第846章:宠物系统(3 / 3)

能基础加成先后与两种百分比指数相乘——资质与忠诚度。

比如一只宠物的魔法威力加成为10%,资质为110,忠诚度为100,则最终加成效果为10%*110%*100%,也就有11%;魔法威力加成10%,资质若为90,忠诚度为90,则最终加成效果为10%*90%*90%,只有8.1%了。

宠物的忠诚度每小时自动降低1点,达到0时会陷入72小时的无法参战时间。玩家可以在各个宠物商店或者相关商店购买宠物口粮喂养宠物,提升忠诚度。

由此可见宠物的忠诚度最容易变化,但资质与评分更为重要,是很难改变的。

玩家的出战宠物在一小时时间内无法更改,取消出战的宠物技能效果也随之消失,直到重新出战才会重新获得效果。

邢风欣喜之际,忽然发现背包里多处了一个感叹号提示,打开一看,里面躺着一枚金色宝珠。

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